《歧路旅人:大陆的霸者》因为更新频率很高,基本上每周都会有两个全新角色的上线,我们所能够收集的角色也就越来越多,编队和搭配的套路同样愈发丰富。
也正是因为如此,我们有的时候会面临一个问题,当我们有很多个角色需要培养时,应该按照什么样的优先级来升级;单个角色到达当前上限的满级以后,又应该按照怎样的顺序去分配JP、点出他的相关技能。
首先,在我们角色培养的优先级中,输出角色一定是最高的。
因为在以弱点打击为核心的战斗体系中,弱点完全可以用其他低等级角色来攻克,只要是能够破盾,那么就算我们的输出角色并非针对敌人的弱点,我们也能够造成不俗的伤害。
而在后期的玩法中,因为敌人的盾层数太高,我们需要带接近半数破盾工具人的情况频繁出现,这已经不是我们的输出角色能够独自承担的了,但是这个时候输出角色又显得格外重要,因为在其他角色成功破盾以后,我们的输出角色需要爆发性地压血线,这样才能够对得起破盾的那几个回合努力。
所以我们单个培养顺序可以是:输出角色、给增益状态/加血的角色、破盾角色和坦克角色。
在单个角色培养到当前上限等级的时候,我们就需要关注JP分配的优先级。所谓的JP分配其实就是我们的技能点应该怎么用的问题。
打开角色的技能学习界面,我们可以看到每个星级都会有一页可以学习的能力页,而这些需要花费JP的能力,有战斗技能、支援技能,还有给我们增加属性或者是影响力的。
JP分配的原则是,首先尽可能先点出我们的核心技能。
比如我们这个角色最强力的地方在于破盾,那么我们就要先点出连击,而如果最强力的地方在于给我们队友施加增益状态,那就要先点相关的战斗技能和支援技能。这里需要注意的是,如果都是伤害性技能,那么技能名称后面带数字更高的,通常来说能够造成的输出会更高,能优先点的话也尽量优先点。
其次就是属性能力,我们从最后一页倒着往前面点。
因为最后一页的属性值,加的比第一页的多,我们每次学习花费的JP可能差不多,但是性价比会高很多,这有助于我们在前期还没有突破到最高等级的时候,用同样的JP点数获得更高的属性面板。
我们在某个时期的资源其实是有限的,如果想要把全部角色都培养起来的话,会需要很长的时间,这就需要我们对自己拥有的角色做个优先级的选择,把值得培养且性价比更高的角色放在前面,这样才能够让我们在战斗的过程中更加轻松。
JP的分配也是同样,虽然到满级的时候我们的技能也会点满,但是如果前期我们能够尽量做到增加的属性更多、技能更有用,在战斗中也能够获得更好的发挥。