由半瓶醋工作室开发的国产武侠游戏《大侠立志传》的抢先体验版已于3月8日反向跳票上线。游戏的开发者日志称,这次的反向跳票是因为反馈问卷中大部分玩家希望能早日玩到游戏,而且惶恐游戏还未发售就被当成神作,拉高了玩家的期待值,最后形成“弑神运动”。

游戏售价69元,首周88折60.72元,《大侠立志传》抢先体验版值得购买吗?
笔者刚接触到这款游戏,就被游戏的自由度震撼到了。
在游戏的一开始,一个女贼和女捕头双双受伤,你可以自由选择帮谁。但如果以为只有正邪两条路你就太小看这游戏的自由度了。

你还可以选择两不相帮,直接离去。当然这样的话会错过很多与妹子提升好感度的剧情。

甚至你还可以选择辣手摧花,直接将两人一起宰了,究极黑化。(会大幅降低好感度,慎选)

自由度超高还体现在基本地图上所有东西都是可以战斗的。你可以对任意路人发起攻击,每个NPC都是可以击杀的(只要你打得过)

你可以和动物战斗,给自己的背囊增加点肉食。

甚至还可以通过战斗破坏桌椅橱柜等固定物品,找到底下隐藏的道具或者密室。所到之处,寸草不生!

游戏刚开始建号时就有11种兵器可供选择,除了拳剑枪刀等常见兵器外,还有琴琵琶箫扇子等少见的武器。每种武功有不同的攻击范围,需要的属性也不一样,配合人物特征可玩度极高。(不过目前版本部分武器的武功比较少,有待后续开发)

游戏的战斗模式是战棋,可选择二倍速战斗和开自动(但AI不会太好),背击和侧击会造成更高的伤害,战斗的时候尽量移动到敌人背面或者侧面攻击。

在野外地图,如果不想频繁战斗,还可以通过潜行模式,躲避仇恨,减少战斗次数。

潜行模式下还能进行“点穴”,“偷窃”等行为,给通官又增添了一些破解途径。
地图上许多NPC都有好感度系统,好感度高他们可以入队或者教你某方面的经验技能,好感度太低见面就会砍你。

可以通过送礼来提高好感度,通过易物和出售等形式获得自己需要的物资。

有些NPC的好感度还影响剧情的触发,比如无名小村的花掌柜,关系达到一定程度后,就会触发一个玄衣会杀手来追杀的任务;在好感度来到60左右还会有一个嫁妆的任务。

游戏的不足之处还是很明显的,首先一个是像素画风,这点就有不少玩家接受不了,但这个比较看个人偏好,也有不少玩家是喜欢像素画风的。
第二个是抢先体验版本带来的问题,新手村无名小村的剧情非常饱满,但是到了后面几个城池的时候,明显会感觉地图很空。不过目前开发组仍在努力开发,作为反向跳票的游戏来说这个还是可以接受的,希望后续能把游戏各种剧情都补上。
第三个是中后期需要刷级的问题,同样是因为剧情有些缺失导致中间衔接体验不够好的问题,游戏整体节奏是偏慢的,在现在快餐游戏市场上可能不太吃香。
第四个是没有配音,只有背景音乐,也是一个小遗憾。

总的来说,游戏的框架很不错,剧情开发度比较低,一些游戏设计也有待改善。就抢先体验版而言可以给到8分(推荐游玩),如果后续完善了估计能去到9分的水平。
建议武侠游戏爱好者特别是以前玩过半瓶神仙醋游戏的玩家入手,而对于非武侠游戏爱好者和对品质要求比较高的玩家,建议先观望,等待游戏完整版出来之后再考虑是否入手。