“瞬移”,这个功能如果放在其他游戏中,那一定是一个很高大上的技能。其实在动画里也是这么理解的。在动画中,训练家使用瞬移技能时,一般都是用来躲避对方的招式,所以瞬移在闪避技能上肯定比所谓的高速移动和影子分身好很多,但实际上,在游戏中,瞬移是一个不可能出现在玩家战斗中的意义的技能,在抓宠物的时候可能只会让玩家觉得恶心,那么我们就来看看这个技能的作用和定位吧。
效果鸡肋,战斗不实用的传送:

动画表现再好,在游戏中直接效果还是会下降。该效果在与训练家战斗时使用,将替换为准备好的神奇宝贝,无视被定身、被束缚或无法逃脱的状态;可以是一开始可以固定换队友的技能,但是在战斗中使用束缚玩法的情况实在是太局限了。用技能换这样的技能,实在是太亏了。好处多多可以使用技能的时候,不可能有人就这么故意浪费一个技能条,而且对付野生宝可梦用这个招式,肯定能逃脱。

也正是因为后一种效果,传送在实战中变得毫无用处,但在抓宠物的过程中存在,却让玩家感到厌恶。比较经典的是凯西,因为凯西前期只能学习瞬移术。一个技能,所以在遇到玩家的时候,如果玩家不先催眠或者接球,那么凯西肯定会使用瞬移逃跑。脱离战斗的野生宝可梦太恶心了,同理还有拉鲁拉斯,不过因为拉鲁拉斯可以学习其他技能,所以不用命令瞬移,这样更好。
可以学会瞬间移动的宝可梦:

就算是对战不太实用的技能,还是有很多宝可梦可以学习的,比如虎地族、超梦、自然鸟族、沙奈朵族、念力傀儡、代欧奇希斯、艾莉朵,大宇怪兽,Cosmog,Cosmog,Solgaleo和Lunala,在初代和重制《Let’s go 皮卡丘/Let’s go 伊布》中,传送也作为招式学习招式出现,这是浪费学习招式武器的位置。通过特制图鉴,还可以在四代获得瞬间梦境,灰色小怪兽也可以继承瞬移术。就是这样。
好了,以上就是小二对瞬移这一招的个人看法。很少见到一个技能在战斗中有如此大的实用性。