FF14绝神兵三神阶段主要有哪些灭点?明明躲避正确,却依旧被打飞
FF14挖掘姬
2023-03-23 19:40:42
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原标题:FF14绝神兵三神阶段主要有哪些灭点?明明躲避正确,却依旧被打飞

绝本,又称狒狒14顶尖的高难副本,能够将其攻克则代表你已经是狒狒14第一梯队的高难玩家,为了彰显身份,攻略绝本还会获得与之对应的称号、绝本发光武器,每每在主城遇见这些玩家,不免让人心生羡慕。目前国服实装的四绝之中,个人认为神兵是最简单的那个,于是本期主要讲述一下该绝本的灭点,如果你也是初次尝试,不妨在这些地方做足功课吧。

风神迦楼罗:鸟叫、风圈消气压

飞翎羽,迦楼罗上天之前会发出尖叫声,即清晰的“鸟叫”,听见这个声音立刻离开当前位置约至少3个身位,躲避下落的羽毛,不慎被击中,则会被挂上一个持续的dot伤害,T还好,DPS吃一个除非奶妈全力奶,否则必死。“鸟叫”这个机制在本体神兵阶段还会再次出现,注意躲避。

风圈,也是风神最为关键的觉醒机制,主要的灭点在于有人进早了,气压层数不对,从而导致团灭。st作为第一个进风圈消气压的,需注意全团血量,最好是近满血再进,T职除黑骑,其余三t均有团减技能,摆脱、光之心、大翅膀,不要吝啬,直接给,这个阶段宁可浪费资源,也不能死人,不然后续将觉醒不了。同理,D1D2两层消气压时也要注意团血,避免暴毙。

火神伊芙利特:炸柱子,火神冲

炸柱子由d3d4去引导,确保每根柱子要被两次火圈炸到,方可觉醒。起跑位置根据柱子出现的方向,为等腰梯形的两个锐角方向,绕场边跑,前往mt所在位置,等待火神冲机制。

在mt拉点正确的情况下,首个火神冲只会出现在队伍的右方,以A点为例,如果火神出现,人群站在AB之间,之后注意观察身上带蓝火的火神,假如他在正点(ABCD),那就逆时针跑到下一个正点,反之则下一个斜点位置。

土神泰坦:面向落点、冲拳、三连桶

土神阶段正常泰坦会有两次上天,第一次是开场死刑之后、第二次是三连桶流沙结束之后,请注意看好泰坦此时的头部面向,前往反方向的正点集结,躲避接下里的全屏距离衰减aoe,比如头部朝向为A点,则前往C点,注意:贴着场边黄圈站即可,不要出圈,触之即死。

冲拳,泰坦高举拳头对地砸出多道黄条直线aoe,等到黄条消失,立刻站在原aoe判定区,并且远离泰坦!这个阶段之所以被称之为“冲拳”,是因为在泰坦的正面位置还有不可视的小范围击退aoe,如果靠的近就会被一拳打飞,防击退技能无效。冲拳还有一种更安全的方式处理,站在直角黄线处,开荒的不建议,因为多数人找位置不准确,正常远离稳点就行。

三连桶,即土神的觉醒关键,会点名除mt外的其余三人(死得太多,也会点mt),一般这里都是用插件处理,给玩家标123点,标点1站在泰坦正面靠近场中1点位置,标点2站在1点略偏靠c的位置,防止炸不到三桶,3点则躲避石头炸弹,站在紧挨石头炸弹的边缘即可。

当然,这是理想的处理方式,开荒的话什么难题都会遇见,比如各种分叉、摆尾、叠叠乐,个人建议这里开“疾跑”,防止跑慢。

以上便是绝神兵三神阶段,比较容易灭的几个机制,在三神全部觉醒后,就将迎来正式的本体神兵阶段,这里也要小小的说一下,本体阶段的练习成本高,一般开荒队两小时班也就见个6~8次这样,还是要好好的云一下职业的第一视角,以防操作失误,队友的血压飙升~

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