大家好我是指尖,7月1日王者营地更新了一些趣味榜单,这算是S44赛季的第一次更新,其中有一个英雄可以说许久未见,亚连,成功晋级金牌榜榜首,让人意外。
亚连这赛季能登顶金牌榜,并非是因为他的数值或机制迎来了质变,而是版本评分的“滞后性”让他暂时享受到了红利——新赛季初,玩家的整体评分普遍偏高,而金牌的基准线尚未完全校准,这才让亚连这类“全能型战士”更容易脱颖而出。

不过即便如此,还是要借着亚连“登顶”的节点,跟大家聊聊亚连的高评分指标。
以下内容来自作者自身理解和观察,部分截图来自玩家分享,仅供参考。
比较容易高亮的指标其实就是高手局内的侧重方向,通过高评分标准,额可以找到英雄的正确玩法。
总经济:作为边路,其实刷钱效率相对较慢,但亚连依然有20%左右的经济才能达成高亮,在支援的同时,也别忘了刷钱哦。

有效承伤/伤害:据我观察,在23%-22%左右就是两个指标的临界点,承伤超过23%,输出超过22%就容易拿到高亮评分,这也证明了参团率,去打群伤,团战承伤的重要性。
线上中立资源掌控:赤甲,能稳定拿到两个就能高亮,但问题在于有时候红色方的确不好拿,只能说尽力而为,现在空间之灵算线上单位,不知道是否算在了这个“中立资源”指标中。

对位资源差:会刷钱的确是边路的必修课之一,拉开对位经济差,不光是面板看起来厉害,打架时一定更有优势。
参团率:50%以上,对边路来说,参团率当然重要,但并没有将指标卡的很死,不过我说的这个比例只是个大概,波动5%作用,也就是55%以上必定能高亮,同样是切边,比花木兰、曹操要求低点,比吕布稍微高点,毕竟有常规位移。
助攻:大于五个即可拿到高亮评分。

参与推塔/控龙:这两个指标也很容易拿到,和上边一样,只要你参团,不是打了架就走,而是跟着推塔、打龙(哪怕你只是摸一下),就能在结算时拿到更高的分数,何乐而不为呢?
野区防守伤害:野区被入侵,边路无动于衷,可能是野区崩盘的主要原因,所以但凡看到野区被入侵(除非太远),一定要想办法去支援,对抗路包抄过来其实是最方便的。
死亡数:低于三次就是极限了,边路不看KDA说的是胜负,不是评分。
连杀:边路连杀很重要,连杀达到三个,那就能触发这个连杀的高亮评分,看似简单,在很多僵持局中实际上很难做到,尤其亚连这种没有爆发的边路,如果你能总击杀在四个以上,还有个击杀数指标也能高亮。
补兵:兵线补刀是技术活,亚连的斩杀线很低,漏兵率不小,尤其是前期,有可能被卡线,所以兵线处理上需要下点功夫才行。

对线期参与击杀:对线期的时候也不要固守一隅,当然了,队友主动经常过来帮抓那是最好的,如果另一侧频繁打架,也应该找机会支援,毕竟传送阵就是干这个活的。
总结一下:总的来说,亚连目前的登顶或许只是赛季初的“昙花一现”,但他身上的评分逻辑却值得所有边路玩家借鉴:能抗能打、参团刷钱两不误、少死多支援,这套打法在任何版本都不会过时。
趁着现在金牌率还高,想冲亚连战力的玩家不妨抓紧机会,而对于普通玩家来说,理解这套评分机制,也能帮你更快摸清新赛季的上分节奏。