大家好我是指尖,王者营地突然更新了一个新的数据,对抗路凭空“多出来了两个人”,其实是这次将李信的两种玩法区分开,分别展出数据,以应对玩家之间的一些争议。
那么光信和暗信的数据分别是怎样的呢?

光信占比多少?暗信占比多少?以前可能只靠猜,现在有了官方的数据支撑,连吵架都有底气了。
说实话,光信的出场率接近12%,是超出我的预期的,因为大部分情况见到的光信都是暗信为主,只是我不知道,如果局内一直在变身,那么如何界定是光信还是暗信。
胜率方面52.5%,就光看这光信的数据其实已经很不差了,另外大家也需要知道一件事,正式服16日对李信的调整,如果你玩光信,那么人信加强的部分就是纯加强,和暗信实际上有一些此消彼长的效果。
巅峰赛和顶排出场率也不算低,胜率都在50%以上,就光信而言,绝对也是不弱的。

而暗信就显得要更加出色了,也正如我此前一直和大家讲的一样,暗信更适合在排位这样的对局,段位更高的巅峰赛可能就不适应了,如今可以查暗信的数据,也佐证了我的观点。
出场率方面,各个段位全面压制光信,全排达到了18.4%,所以双信合一,出场率才30%以上。
出场率高就算了,胜率突破了56%那就有点离谱了,这种数据不可能活得久,也难怪策划在16日调整之后,第一时间又在体验服又进行了一轮削弱,这数据放在谁的身上都堪称一个离谱。

巅峰赛和顶排数据也全面在线,但是如果是比较顶端的巅峰赛,那可能暗信就没多少登场的空间了。
连续多次加强调整,成就了这样一个怪物。
这个变强不能从某一次调整看,要从多次调整的结果一起看才对。
24年11月7日

暗信物攻可增加攻速,光信攻速可增加穿透,提升双信的回血效果。
26年1月8日
神魔能量上线,切换形体可增加更高的属性,增加人信伤害,暗信新增跑打机制,这是变强的核心机制,增加二技能伤害,大招可移动施法,并短暂跟随英雄,变身速度更快,还会对附近敌人造成伤害。
光信部分,受到攻速影响,技能伤害提升。
2026年6月25日

降低暗信对防御塔的伤害(实际上只有一点),调整一技能冷却缩减,二技能视作普攻行为,伤害大幅提升,大招生效时间更快,跟随时间更长,有充足时间去接闪现,这次调整就是暗信变强的契机,输出更高,大招命中更稳。
2026年7月16日
人信穿过敌人造成伤害,空放可以回血,增加暗信二技能0.5秒冷却。
这是最新的“削弱”,而现在的数据,就是这次调整后的产物,我们看不到之前暗信的数据,但想来比这56%的胜率一定是更夸张的吧。

结语:暗信削弱已经是板上钉钉的事情了(体验服已经调整),只是体验服的削弱也比较温和,只是降低了一点一技能蓄满力后的攻速持续时间,但大家都知道,暗信现在强,并不只是攻速快那么简单,可能会有一定胜率的降温,但感觉还是难以达到预期,我不信那次调整能降低5%左右的胜率。