魔兽世界:ICC阶段DK需要六个冰触才能拉的BOSS,防骑还能玩吗?
游戏云
2023-05-13 13:40:27
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原标题:魔兽世界:ICC阶段DK需要六个冰触才能拉的BOSS,防骑还能玩吗?

最近有玩家在魔兽世界论坛提出,到了ICC防骑的单体仇恨到底能拉住BOSS吗?对于这个问题,每个玩家都有不一样的看法,一个DKT玩家说自己,起手六个冰触才能拉住BOSS,该玩家表示就算是这样输出的仇恨也是追的很紧,后面版本的单体输出,除了DKT之外,其余职业想要拉住,确实有一些难度。那么到底是这个玩家太菜了,还是防骑跟熊在这个阶段拉不住单体输出?如果真的跟这个DKT说的一样,所有的符文都用来打冰触了,才能勉强拉住BOSS,那么其余T拉起来就真的有极大难度了。

小编心想现在输出职业,确实输出有点太高了,难道只有DKT才能拉住,还是这个DKT玩的确实很菜,手法拉稀。当然小编也看到了一个仇恨列表,确实被DKT拉住了,但是其余输出职业追的非常紧。其实以前拉不住,也是有原因的,大概率是嫁祸起手给了队伍里面某一个输出很高的DPS职业,狂暴战跟火法之类的,这两个职业输出高,爆发厉害自然是甩锅的好对象。

现在嫁祸不算WCL,除了竞速团打BOSS最后击杀一直在持续嫁祸外,现在的队伍当中,盗贼起手嫁祸一般都是给T的,然后就不用嫁祸了,如果是现在的话,起手几个嫁祸,在加上猎人的误导,防骑仇恨问题,还是不用担心的,就算30%BUFF也一样。

虽然不少玩家都说防骑到了ICC拉不住,还有一些数据支撑,然而这些数据都是从哪来的,大家都清楚,一些不可描述服务器而已,问题也很多,那些不可描述服务器里面的防骑技能问题也很大,正义之锤居然不吃强攻加成,这是不是有点搞笑,完全就是看手里面武器的白字。

就算真的到了ICC阶段,防骑仇恨还是没有大问题的,玩过正式服的小伙伴应该都清楚,DKT优势是魔法格挡,防骑拉不住的BOSS还真没有,就算拉着有问题,那么一般队伍里面有盗贼肯定也是没得问题,与其考虑拉BOSS仇恨,不如考虑到了ICC阶段T该怎么去抗,HICC后二对T来说压力可不是一般的大,一不小心就暴毙。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

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