一人血书,特事特办。一起来捉妖这个游戏,小编想了一些建议内容:可以出个战役模式,故事背景就是恶妖灵作乱,刚好武汉疫情诞生了瘟疫妖灵,其中最强的被称为瘟神,这个可以作为世界boss,研究出了新的净化梦灵珠,可以帮助瘟神抑制恶念。
然后驭灵师们被三大联盟派往镇压恶妖灵(世界boss周围随机刷出一定数量瘟疫妖灵),前往镇压只需要通过三大联盟开发的装置以灵体传送前往(不用消耗灵力),而妖灵本身就是灵体,这个战役以三大联盟为一个阵营,击杀瘟疫妖灵的贡献度。

贡献度可以前往联盟兑换奖励然后瘟神之类妖灵可以在线征集原画、技能设定及故事背景,中标玩家奖励这个新世界boss的乾坤袋及50左右个符印(不要又是几个球一点云纹),反正就奖励那几个人希望捉妖能和玩家一起共同前行共同进步,越做越好!(其实我还有想法上午发在了一月的建议里……现在找不到也想不起来了。)

拒宅日看法建议:选的位置不是很好,较为单调:就不停封妖,出门实际只是换了个地方封妖。建议改成改为设定打卡点,只要步行经过并与组队好友在一个敌方打卡就可以获得一定的奖励。累计经过10个打卡点并且当日步数达到一定数量如10000步,就给予铃铛和乾坤袋等奖励。
关于擂台的建议一直以来归根究底所有矛盾都是擂台!擂台少不够分!有的大佬一个人占几十个擂台!有的人为了打擂台用外挂!打来打去就是那几个妖灵,越玩越没意思!怎么解决呢?很简单,第一名不是谁都可以挑战,你必须从最后一名慢慢打上去!被挑战的只能从上一名往上打,不能直接挑战第一名,我相信这样捉妖师们和策划大大们也能减轻不少负担了!希望圈主帮忙提议一下!公私都是一个不错的建议。

策划大佬可以好好看看以上的建议,如果解决了擂台飞机和擂台不够的问题。佛系玩家可以自己家门口的全部资源死守一个擂台。
不知道大家怎么看?