
第二季很有诚意,人物和故事承袭前作,但并非无谓的重复,而是将剧情、场景、特效等方面都进行了全面的升级,全片在敦煌拍摄实景,广袤的沙漠、寂寥的边塞小镇,呈现出的粗粝质感很真实,形成很好的代入感;尽管天都城只有一场戏,但光线、道具、服装等细节都很用心。

悬念抓人,一直保持到最后
不过最赞的还是世界观的架设和剧情的铺陈。《魔游纪II》有一个相对完整、可以独立成章的故事,对这个IP不了解的观众也能看懂。这一部讲的是常人与异人的纷争,电影开场第一幕,热闹的婚礼惨遭幽怪侵袭,被幽怪穿过的常人顷刻间化成齑粉,毫无反抗之力。实力相差悬殊,二者间的纷争和矛盾该如何化解?


这两个悬念已经足够抓人,随着剧情的推进,观众脑中又不断生成新的“问号”,比如眼睛会化成黑洞般的墨,到底有怎样的过往?幻术老人说幽怪就是他们自己,背后又有怎样的故事?这些问号牵着观众一步步一直走到最后,每个桥段设置的都很精巧。



人物生动,命运惹人深思
《魔游纪II》在角色塑造方面非常出色,常人和异人的世界观设定很容易就能把各个角色立住,剧本对人物又做了进一步强化,让本来很难发挥的群戏,变得每一张面孔都让人印象深刻,老沙的“热”和墨的“冷”互为对立,相互映衬;

甚至连红绡馆里“打酱油”的口吃强盗和他带队的团伙都塑造的很生动,奉上不少有喜感的戏份,为紧张和悬念丛生的剧情带来一丝轻松。
电影用人物和剧情来投射现实,带给观众不少思考空间。

比如幻术老人,在红绡馆,他用幻术制服强盗,一行人夜宿沙漠时,他和江流儿有一段对话,他说“真正的幻术,是让人看到人心、欲望”,并不需要什么迷药,看到人心,知道他的欲望,就等于找到了他的弱点。而老人的弱点是什么呢?其实就是他没能救出来的孙女啊!所以幻术老人以幻术制人,自己却没能逃出幻术的魔障,《魔游纪II》用奇幻题材投射出了当下的人心。


动作精彩,为宏大世界观增色
前面提到过,“魔游纪”作为一个成功IP,之前已经有过六部作品,除了有各自的故事外,其实能感觉到制作方有比较长远的规划,并成功构建出了一套异人系统和宏大的世界观。要实现它们,需要人物、各种细节和桥段来做支撑。
《魔游纪II》比较亮眼的一点就是动作方面的设计,电影里的动作和人物、剧情结合的很好,没有为了刺激观众感官而胡乱编排。

比如开场不久江流儿和三火之间的比拼,姐弟间的较量,所以用的硬桥硬马的打斗,拳脚上见输赢,调皮又有鬼心眼的江流儿还耍滑使诈。

红绡馆的那场戏场面不大但设计的很棒,一方面用各种绝技来强化人物,同时也充分展现了常人和异人的不同。

几场“赏金小分队”和幽怪的打斗,导演有一点“炫技”的意味, 颲的双刀恶斗和老沙使出的大沙臂绝技打的很过瘾,网络电影里能看到这样的大战让人觉得超值!

避难的石洞里,其实是一场必须要提的重头戏,回忆起不堪的往事时,幻术老人几乎发狂,他用幻术让每一个人都摘下面具、暴露自己的本性,爱与恨在这一刻集中爆发,这场戏对人性的深挖,比其他动作戏更震撼人心。

作为“魔游纪”IP的延续,《魔游纪II烈风峡谷》用全方位的升级,带给我新的观感和惊喜,而结尾的预告,也勾起了我对下部的期待,剧本精细打磨、人物用一部接一部的作品不断润色,制作上更加用心和成熟,相信“魔游纪”这个IP一定会越走越远,只是希望后面的作品不要让观众等两年这么久了。