这个问题主要是由剧情上的瑕疵发展出来的,即辐射4在地图设计上与故事剧情上交代的种种矛盾之处
首先列个清单
1、瘦皮马龙为什么会有那么多保镖(相对于各个城镇的规模与人口以及其对应的经济量)?
2、枪手组织明明是个雇佣兵团伙,却又大量占据设施,拥有良好的装备,人员规模庞大,请问哪里来的金主?难不成装备是天上掉的还是说又挖到个34号避难所?
3、克罗格声称自己一路向东旅行,以让自己离旧金山越来越远,最后又说自己终于来到了联邦,显然联邦作为最后的落脚点并不是一个太坏的选择,而对于克罗格来说此地也确实捞得到金,更不要说他抽的烟可以说跨越了一个美国了,那么为什么游戏中却丝毫看不到跨境贸易的与交流的现象。
4、同前一个问题一样,只是引发该疑问的对象不同——铁路声称自己将解放的合成人送去联邦即马萨诸塞州外。
提了上述问题我们先来看看黑曜石的nv是怎么做的,众所周知,由于西部已经发展出了大量势力,地区更趋向于文明化了,因此地区间交流也在增加。
而其直接证据就是通向拉斯维加斯的高速公路沿线的一个个小城镇和贸易站以及来来往往的商旅(这一点在使用了真实人口mod后更加明显,本来因为优化原因而撤销的人口补充后地图上各个点更加生机勃勃了)。而清泉镇和普瑞姆两地也都提到过因为采石场被死亡爪占领后导致的商旅萧条,这又从侧面为整个世界的真实性带来了改善。
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