照片由Bob Brewer拍摄,来自Unsplash
Linux在科技领域是一个极具争议的话题。每当有人在社交媒体上发布关于Windows或(较少见的)macOS的问题时,总会有人跳出来说“用Linux就好了,哈哈”。
我曾经认为Linux只是个玩具,或是只属于那些待在阴暗地下室里的极客的小众玩意,而非正经计算机从业者会用的系统,甚至还以为 Linux 是“啃老、没朋友”的网络黑话。
我真是大错特错了。
但像我这样的错误想法很常见,而且我敢说,你大概率也对这类偏见深信不疑过。
我们来谈谈它们。
一、“Linux?你是说终端模拟器3000吗?”
Linux 高手都知道,终端是操作系统中最古老、最好的工具之一。有了它,你几乎可以做任何事。安装应用、卸载应用、更改设置,甚至在重新安装系统之前让操作系统自毁(看着还挺有意思的)。
曾几何时,即便是完成基础操作,也高度依赖终端。
我之前提过几次,当年为了在2007/2008款的MacBook Pro上让Ubuntu 7.10系统连上Wi-Fi,我费了不少功夫。那段经历还挺有意思的。虽然我靠谷歌搜索一步步摸索着解决了问题,但这的确是一个不小的工程。
到了2026年,主流Linux发行版已经基本实现了脱离终端的操作体验。用户若想使用终端,完全可以自由操作,但绝大多数情况下,他们甚至都无需知道终端的存在。
这并不是说终端毫无用处,也不是说不存在这样的情况:最快、最便捷的方式,就是打开终端输入或粘贴一两条命令。
在某种程度上,Windows也存在同样的问题。
我从事IT行业,负责为客户管理系统。有时候,完成某项操作最快的方式,甚至是唯一的方式,就是通过PowerShell或Windows终端来实现。
那么Windows,你在这一项也拿不到分了,抱歉。
不过,如果想在桌面端真正与Windows和macOS一较高下,Linux整体在这方面还有很长的路要走。它已经取得了长足的进步,但目前还远未达到 “奶奶级用户也能轻松上手” 的程度。
但它早已不再是单纯的命令行模拟器了。我日常使用时根本就用不到终端,一次都不用。
二、“你不能在Linux上玩游戏!”
几十年来,Windows一直是游戏领域无可争议的王者。如果一款新游戏发布,它十有八九会在Windows上运行。当然,它也可能在Linux上运行。
那Mac呢?实在抱歉,我知道苹果正在努力解决这个问题。(客观来说,目前也有部分Steam游戏支持macOS系统,这点值得肯定。)
但长期以来,人们一直认为Linux不能玩游戏。如果你想玩游戏,就必须使用Windows。
曾经的确如此。一提到游戏与 Linux,人们脑海里只会浮现出“Linux 不适合玩游戏”这类说法。
能够在Linux上运行的游戏都是那种免费但质量很低的游戏,反正绝大多数玩家根本不会感兴趣。
但如今情况已大不相同。这在很大程度上要归功于WINE、Valve开发的Proton、Lutris以及其他各类工具,如今在Linux上玩游戏不仅可行,还变得十分简单。
我的主力游戏电脑运行的是Ubuntu 24.04系统,配备RTX 5070 Ti显卡和64GB内存,运行非常流畅。
《光与影:33号远征队》《深岩银河》《绝地潜兵 2》《无人深空》…… 我玩的这些游戏,现在在Linux上运行得都非常流畅。
2025年10月,《Tom's Hardware》的一份报告显示,如今约90%的Windows游戏都能在Linux上运行,这个数据意义重大。
当然,90% 这个数字并不是100%,这意味着有些你想玩的游戏目前在Linux上无法运行,而且大概率永远都无法兼容。
那些需要内核级反作弊程序的游戏,基本永远都无法在Linux上运行。不过也有部分反作弊软件能完美适配,因此像《绝地潜兵2》这类游戏在Linux上是可以正常游玩的。
我当然不会说Linux是每个游戏玩家的最佳选择,尤其是那些想玩像《战地6》这类游戏的玩家。
但如今,它正越来越成为一个出色的选择。毕竟,就连Valve自家的游戏掌机Steam Deck,运行的都是Linux系统。
这一点,就很能说明问题。
三、“Linux系统很难安装。”
我记得自己第一次真正接触 Linux 安装的时候,不得不费力研究那些我从未听说过的令人困惑的安装程序和设置。
我应该选择哪个文件系统?什么是“交换分区”?应该分配多少空间?等等,什么是引导加载程序?我不知道它应该放在哪里……
现在回想起来还挺有意思的。因为我以前用的是Windows系统,所以安装的时候需要花点时间研究一下。反观安装Windows XP、Vista 或者 7,我只需要从安装介质启动,一路点“下一步”,然后等着就行。
Linux?不太行。
这些年来,情况也发生了变化。在我看来,现在安装Linux和安装Windows一样容易。现代发行版已经大大简化了这个过程,即使是不懂技术的人也能轻松完成。
如果你不确定是否准备好安装,可以直接从USB驱动器运行大多数Linux发行版,完全不用触碰你的文件或Windows系统。
安装Ubuntu 25.10非常简单,图片由作者提供。
四、“Linux 是我技术人员的一个业余项目。”
Linux的一个优点是它不像微软那样是由单一公司主导,并受制于股东需求。
它是全球数千名开发者的共同成果,包括志愿者和全职从业者,也是各类团队通力合作的产物。
这绝不是一个仅限于由普通志愿者发起或科技精英参与的业余项目。
Linux发行版有数百种之多。有些规模庞大,例如Debian;有些则很小,例如 Nobara。
这类小型社区化发行版往往由少数人甚至是一人维护,可以说是“技术爱好者的业余项目”,但这并不意味着它们不稳定、不安全,或是使用体验不佳。
而像Ubuntu这样的项目,则有数百名贡献者。它很大程度上借鉴了Debian,而Debian则拥有超过1000名贡献者。
此外,多个发行版也获得了企业的支持与赞助,这对于寻求长期稳定项目作为技术依赖的企业来说是一个重要的考量因素。
Ubuntu由Canonical公司提供支持;Fedora和红帽企业级Linux (RHEL) 由红帽公司提供支持;OpenSUSE由SUSE提供支持;Oracle Linux 由Oracle提供支持,等等。
同时,主流发行版中也有不少也得到了亚马逊、谷歌、高通、VMware、英特尔、惠普、戴尔、英伟达、联想等众多知名企业的赞助和合作。
戴尔、惠普和联想甚至提供预装Ubuntu系统的机型。
戴尔、联想和惠普都有预装Ubuntu系统的机型,戴尔官网截图由作者提供。
Fedora也有自己的合作伙伴,硬件供应商System76就提供自己的发行版Pop!_OS。
关于这些合作关系和赞助,值得探讨的内容还有很多。但无论是个人、志愿者还是大型机构,都给予了强有力的支持。
Linux最初可能只是一个计算机专业学生的业余项目,但现在它已经发展成为一个庞大的平台,支撑着全球100%的超级计算机、50-60%的服务器,并且在PC市场的占比份额越来越大。
它早已不是一个微不足道的小项目。
五、“Linux系统过于分散,令人困惑。”
Linux拥有种类极其丰富的发行版(distributions,简称“distros”),每一款都配备了专属的预装应用、软件包、主题等组件。
有些发行版简洁实用,比如Linux Mint,而另一些则更注重画面美感和视觉效果。
有些版本是专门为特定场景定制的,而另一些则是对标macOS和Windows的通用操作系统。
但它们的核心基础都是一样的:Linux内核。
对于刚转向Linux的用户来说,面对琳琅满目的发行版很容易不知所措,这一点我非常理解。
你是选择Ubuntu、Linux Mint、Fedora、Arch、Cachy OS、Pop!_OS、Manjaro 还是……?你懂的,选择太多了。
所以我建议你在电脑上安装任一系统之前,先下载几个版本,通过U盘启动试用。我个人觉得这种尝试的过程很有趣,如果你觉得这种体验没意思,也不想通过多次尝试来做选择,那直接选Ubuntu就好,它基本不会出错。
这种多样性是Linux的优势之一。无论你的偏好如何,总能找到一款适合自己的发行版。即便你的需求和偏好发生变化,也可以自由地定制系统,使其完全符合你的需求。
但Windows和macOS无法像Linux那样为用户提供丰富的选择。
当我去买一台Mac电脑时,不用先选择macOS的版本或桌面环境,因为它默认就是macOS系统。如果我买一台预装Windows的电脑,得到的就是原生的Windows体验,有好有坏。
这种统一性对普通用户来说,反而减少了选择上的困扰。
如果这是Snopes的事实核查内容,我会把这一点归为“各有优劣”。
Snopes.com 网站的屏幕截图
没错,Linux有着令人眼花缭乱的发行版和选择,信息量之大确实让人难以快速消化。但如果你从一款开箱即用、易于上手的发行版开始,比如Ubuntu,其实一点都不难。
我并不是说Ubuntu是Linux发行版中的王者,但我认为它很好地平衡了灵活性和易用性,兼顾了新手和资深从业者的使用需求。
Ubuntu 对于专业人士和 Linux 新手来说都是绝佳的选择,Ubuntu.com 的截图由作者提供。
六、那么真相究竟是什么?
我不想像前面提到的那样,每次有人提到其他操作系统就回答“用Linux就行了,哈哈”,但我认为它对现在的普通用户来说确实很有价值。
它不再是一个令人恐惧的操作系统了,说实话,我觉得用起来还挺有意思的。
但必须承认,Linux并不适合所有人。如果你需要一些Linux上没有的软件,例如 Adobe Creative Cloud、Final Cut或Microsoft Office,那么Linux就不是你的最佳选择。当然,这些软件有替代方案,但有时候你就是需要某一款特定的应用程序。
Linux 里的不少操作比Windows或 macOS更难上手。我认为这些东西一旦学会,就会变成你的本能操作。但很多人没有这个时间,也不想花精力去学,这完全没关系。
在我看来,Linux并不难用,但这并不意味着它已经完全适配普通老年用户的使用习惯。在Linux想挑战macOS 和Windows的主导地位之前,这一点还需要做出改变。
不过我觉得情况正在好转。越来越多的软件开始适配Linux,或是以Linux为运行基础。在微软持续把Windows搞得一团糟的当下,切换到Linux会是更明智的选择。
归根结底,Linux已经发展到了这样一个阶段:对很多人来说,它不仅是一个可行的选择,甚至可能是最佳选择。虽然它并非适用于所有人和所有情况。
自从我转用Linux系统,强迫自己更深入地熟悉它的操作思维后,我发现它比我想象的要好得多。很多功能都“开箱即用”,当然也有一些功能需要重新学习。但总的来说,我乐在其中,在此强烈推荐大家尝试一下。
当然,它是否适合你,完全取决于你需要运行的软件以及你的个人偏好。确实有很多人偏爱macOS和Windows,这也合情合理。
但如果你决定不使用Linux,至少要确保你的判断基于客观事实。你可能会像曾经的我一样,试图用早已过时的理由来合理化自己的选择。
作者丨Michael Swengel 编译丨dbaplus社群
来源丨网址:https://medium.com/@michaelswengel/youve-been-lied-to-about-linux-600e889991c7
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