26%开发者AI创造公开赛后想创业 B站成AI产品新孵化器
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2026-09-05 21:29:34
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央广网北京9月5日消息(记者 殷雨婷)9月5日,哔哩哔哩(简称"B站")首届"build in bilibili·AI创造公开赛"落幕,同期举办"bilibili builder club"线下开发者交流活动,现场揭晓获奖名单。

本届大赛总奖金池达143万元,其中UP主W博士与AI猫娘凭《猫娘计划 Project N.E.K.O.》获得一等奖,独享100万奖金。UP主扎克鸡的《元气骑士3D版》和UP主电烤皇带鱼的《世界之门》分别获二三等奖。

此次AI创造公开赛于6月5日启动,8月20日截止,共收到超3万份投稿,参与创作者1.34万人,吸引超100万用户互动,相关内容累计播放时长超3.5亿分钟。

据介绍,本次公开赛不设门槛,参赛者只需在B站持续发布AI创作过程的视频。数据显示,没有专业开发背景的参赛者占比超六成。同时,参赛者可将产品发布在B站的Toy平台上,活动期间Toy上的参赛作品累计被用户使用近5000万次。

如今,B站已经是国内AI内容发酵的重要社区。数据显示,2026年第二季度AI知识内容消费时长同比增长72%。平台每月观看 AI 内容的用户超过 1.9 亿。同时,B站AI 广告收入同比增长超过 100%。

B站的BIP作品:灵感源于社区文化,产品长于用户共创

活动现场,B站宣布UP主W博士与AI猫娘及其产品《猫娘计划 Project N.E.K.O.》获得了一等奖,独享100万奖金。

从产品形象与功能来看,《猫娘计划》设计上带有鲜明的ACG色彩,而这也是B站社区的核心基因之一。这款产品公布后,已有18位B站UP主共同参与了《猫娘计划》,围绕产品开发不同插件,进一步拓展其使用场景。目前,《猫娘计划》开发视频在B站累计播放超570万,产品注册用户累计达到10万,产品DAU增长超100%。

公开赛中,UP主扎克鸡同样引起了行业关注。这位UP主是少数在公开赛中发布多款产品且获得多个奖项的参赛者,而他的产品大部分都带有非常浓烈的B站色彩。

扎克鸡的作品《元气骑士3D版》获得公开赛二等奖。作为《元气骑士》的深度玩家,他借助AI,将游戏进行3D化改编,在还原原作的界面、地图、怪物等之外,增加了游戏的第一人称视角,这一改编也获得了B站上玩家圈层的认可。

此外,扎克鸡的另外两款游戏产品《游戏玩家人格测试》与《万梗捏》,分别获得AI创造公开赛的优秀奖与Toy互动创新奖。扎克鸡将作品全部发布在了B站的Toy平台,他表示B站Toy平台让创作者不用再花费时间精力去思考作品分发、寻找玩家,用户在看完视频后可以直接在Toy上体验产品并给到及时反馈。

这些产品能够在B站AI创造公开赛中脱颖而出,或许也无形中预示着,AI技术降低了产品的技术门槛,但决定产品最终形态的,是创作者自己的兴趣、热爱和想象力。从二次元到游戏和鬼畜,不难感受到B站社区文化对于创作者们的影响。产品的开发视频也引起了大量B站用户互动,视频评论和弹幕区变成了用户提供建议和反馈的场域。作为扎根B站十多年的“老二次元”,UP主W博士在交流活动现场称:“产品不是想出来的,是和用户一起长出来的”,以此感谢了为其产品“出谋划策”的B站用户。

非专业开发者占比超过六成,新一批创造者进入AI领域

如果说获奖产品展现了AI创造公开赛的多样性,那么参赛者本身,或许说明了AI创作门槛在发生变化。

广告学出身的UP主电烤皇带鱼打造的AI生成式世界游戏《世界之门》,获得了AI创造公开赛的三等奖。

这款产品展现了AI时代的“游戏自由”。游戏会根据玩家对场景和剧情的实时选择,动态演变,突破传统游戏固定地图、固定角色的限制。《世界之门》相关开发视频发布之后,视频在B站累计播放500万。视频评论区其中一个热门评价是“我看到未来能成为参天大树的幼苗”。

值得注意的是,UP主电烤皇带鱼在参与AI创造公开赛之前,注册B站14年,从未发布过视频,账号粉丝数为0。这个没有任何创作履历的账号,却凭借两个视频获得了10万奖金。

这并不是一个孤立案例。本届公开赛中,获奖UP主们大部分不是此前B站已经具备认知度的头部UP主,也算不上AI内容领域的知名人士。数据显示,在公开赛中,非专业开发者占比超过六成,超过八成的参赛者是一人团队,万粉以下创作者占比达到了88%。前10名的获奖者中,约半数赛前粉丝数不足1万。

这意味着B站这场公开赛,并不是只为专业AI创作者打造的游乐园,它提供了一个公开、透明、多元化的产品孵化场,对外证明,AI解放的生产力不一定都要是“高精尖”产品,也可以是趣味的、全民皆可参与的。越来越多的人可以借助AI完成过去不可想象的事情。

从创意落地到创业孵化,第二届B站AI创造公开赛即将开启

实际上,B站这场AI创造公开赛,作用范围远不止于创作者、用户圈层,也吸引了行业内其他头部公司参与。活动中,英伟达、智谱、vivo、红杉中国、真格基金等公司、机构以应用工具、硬件设备、AI算力、流量扶持等形式支持公开赛。

其中,在vivo提供的设备支持下,UP主是花子呀进行了移动coding让16个不同的大模型住进了《我的AI小镇》,并凭借这一创意获得了“vivo独家开发奖”。

这对于创作者们而言,是B站提供的另一重保障。头部企业、投资机构的参与,意味着比赛中埋藏着更多潜在发展机会,合适的产品有可能获得企业青睐,从终端软硬件扶持、资金投资到流量曝光,进一步实现开发落地。

据了解,《破壳机器人》、《AI时空电话》等参赛产品目前已获得外部投资。多个UP主及其产品因AI创造公开赛获得了投资人的关注,26%的开发者在参赛后开始考虑创业或做产品。

B站也在现场公布第二届AI创造公开赛即将开启。除了提供十亿级的流量扶持,B站将持续在算力、发行和产业方面支持参赛者。

事实上,随着全球AI技术爆发,各类AI相关的比赛与扶持计划层出不穷,但B站的AI创造公开赛依旧有它独特的价值。

一方面,它植根于B站社区的内容生态,在产品层面,它天然具备更加年轻化、多元化的视角。除了《猫娘计划》、《世界之门》之外,公开赛中还有《弹幕互动世界》《AI周礼》等大量极具个性化与创意性的产品。

另一方面,B站作为国内年轻用户最活跃的内容社区,长期反映着年轻群体最前沿的创作趋势。AI创造公开赛是B站AI生态的一次集中呈现:它强调的不是高不可攀的技术研发,而是当工具越来越强大之后,普通人也能创造出自己的产品。

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