近日,《最终幻想7:启示》游戏总监滨口直树发文,分享了本作的设计理念。
他表示,作为《最终幻想7:重制版》三部曲的最终章,游戏并不会仅专注于开放世界探索,而是希望将自由探索与系列传统的剧情驱动体验结合起来。

滨口直树表示《最终幻想7:启示录》并不仅仅是关于探索广阔开放世界的自由体验。作为《最终幻想7:重制》三部曲的最终章,它同样会提供玩家期待已久的、以故事为核心的线性体验。

“我们希望玩家能够享受到将这两种元素无缝结合的游戏设计。”

在IGN近期公开的试玩报告中,媒体体验了游戏第一章北方大空洞相关内容。试玩部分并非开放区域探索,而是一段更加注重剧情推进和战斗体验的线性流程。

IGN表示,这部分体验更像是在探索一座大型终局地下城,与前两部作品中的剧情章节一样具有强烈的戏剧张力。
《最终幻想7:启示》将作为《最终幻想7:重制》三部曲的最终篇,承接《最终幻想7:重生》的剧情。游戏预计于2027年4月8日发售。
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