由盛趣游戏旗下猪人工作室研发、腾讯发行的《饥荒》正版授权手游《饥困荒野》正式宣布将于11月24日上线,iOS预约通道已在App Store同步开放。本作以《饥荒:联机版》为基础开发,在保留探索、收集、制作与生存循环的同时,针对移动端进行了多项结构性调整。
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游戏允许玩家创建自定义角色,原作中的经典角色将以NPC形式登场,部分关卡中玩家也可直接扮演这些角色。沙盒世界重置时,角色与背包物品会保留下来,减少了反复重开带来的进度损耗。
商业化方面,官方此前在4月的“饥活了”特别节目中已宣布取消武器与宠物抽卡,原卡池改为兑换商店,兑换道具通过日常活跃免费获取,武器与宠物的突破仅消耗沙盒材料,不再与付费挂钩。付费点转向外观等非战力维度,这一调整在测试阶段被视为对玩家核心关切的直接回应。
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