由你来说:在BioWare关闭、下一部《质量效应》取消之后,主播Asmongold的一段发言在游戏社区广泛传播。他将这轮裁员与工作室关闭的责任指向游戏记者,认为正是那些给《龙腾世纪:影障守护者》打出9分、10分高分的媒体,向开发商传递了错误的市场信号。值得一提的是,某个给《龙腾世纪:影障守护者》打出10分的媒体,刚刚给《影之刃零》打出了6分。大家觉得博主说的有道理吗?
Asmongold在视频中表示:“我想特别强调一点:我认为所有那些不断试图压制真实玩家批评、然后出于意识形态原因把批评歪曲成无理取闹的游戏记者,负有特殊责任。每一个给《影障守护者》打9分的人,每一个仅仅为了跟别人唱反调而给它高分的人,我绝对相信这些人对工作室的关闭负有责任。”

这番言论在Reddit和社交平台上引发了大量讨论,不少玩家表示了认同。一位用户评论称:“说实话,他说的并没有那么错。市场才是唯一的指南针。销量、钱、玩家。”另一位用户则从更宏观的角度补充:“过去两年游戏行业的大规模裁员表明,‘参与即奖励’的文化对这些工作室的伤害大于帮助。”还有评论从行业分工的角度指出:“游戏记者不是艺术评论家:他们是受众与游戏公司之间的中介。如果记者没有履行好自己的角色,公司就会收到错误的信号,游戏卖不出去,成百上千的员工就可能失去收入。”


《影障守护者》发售后,媒体评分与玩家口碑之间存在明显落差,部分媒体给出了接近满分的高评价,而玩家社区的反应则远为冷淡。BioWare关闭后,这段评分争议被重新翻出,成为讨论工作室命运时绕不开的一个注脚。截至目前,BioWare与EA均未就Asmongold的言论作出回应。
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