《塞尔达时之笛RE》内幕:大量新员工没玩过原版游戏
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2026-10-30 08:14:42
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任天堂知名游戏制作人青沼英二近日在巴黎接受采访时表示,对于即将于11月5日发售的《塞尔达传说:时之笛》重制版,他依然感到“非常紧张”。

这位63岁的创作者坦言:“我不知道结果会怎样,我控制不住地去想这件事。”

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掌舵《塞尔达》系列超过25年的青沼英二,曾带领该系列取得了空前的成功。由宫本茂创立的该系列,近两部正统续作《旷野之息》和《王国之泪》合计销量已突破5500万份。青沼英二表示,自己一直致力于利用空间给玩家带来惊喜并激发他们的想象力,从而“创造出能向玩家灌输探索乐趣的游戏”,他认为这正是如今《塞尔达》的精髓所在。

作为系列40周年纪念的重要一环,《时之笛》重制版对青沼英二意义非凡。1998年的原版《时之笛》是他与导师宫本茂合作的首个项目,也是任天堂首次制作3D游戏。他回忆道,自己在大学期间通过日本传统机关人偶学习3D构图,80年代末加入任天堂担任美术,随后被宫本茂发掘并拉入该系列团队。

这次重制版的开发中,团队里一些从未玩过原版的年轻成员为创作带来了全新视角,正是在他们的思考下,这款重制版得以诞生。

上周五,青沼英二在巴黎被授予法国艺术与文学骑士勋章,他的导师宫本茂二十年前也曾获此殊荣。在发表答谢辞时,他称“走过的路并非总是一帆风顺”。尽管已63岁,但他似乎尚未准备交出接力棒,表示非常期待看到年轻员工在未来的作品中展现想象力,并“非常乐意”提供指导,以便大家共同构思下一部《塞尔达传说》。

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