由你来说:《影之刃零》玩家发现了一个邪修改键法,将格挡和攻击绑定在同一按键上,攻防一体,交互拉满,你怎么看?游民商城9折热卖中,少量含预购库存售完为止!
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《影之刃零》发售后,玩家社区不断涌现出各种新奇的探索与打法。近日,有玩家分享了一种被称为“邪修”的硬核改键玩法,引发网友热议。
该玩家发文表示,自己将游戏中的“格挡”和“普通攻击”设置成了同一个按键,从而实现了“攻就是防,防就是攻”的奇效。值得注意的是,游戏本身并不支持将两个甚至多个功能绑定同一按键,而该网友是借用了手柄的映射工具来实现这一操作的。
配合手柄的震动反馈,玩家表示交互感直接拉满。

这种将操作极致简化的“邪道”玩法迅速引起了其他玩家的关注。
有网友惊呼“这也太夸张了,这不纯纯降低难度了”;也有不少玩家表示大开眼界,直言“还可以这样,明天试试”。
事实上,结合游戏本身的机制,这种改键思路并不完全是无稽之谈。此前就有玩家发现,本作的战斗系统允许玩家在“按住防御”的同时进行攻击,以此来削弱敌人。如今有玩家直接将两者绑定到一个按键上,不仅完美契合了这套动作系统的底层逻辑,还极大降低了操作门槛。



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