《影之刃零》发售后表现亮眼,Steam同时在线玩家峰值一度突破70万人。
《影之刃零》热销中!叠加金币至高省32元,目前购买仍可得预购奖励,数量有限!
对此,《堕落之主2》制作人Marek Tyminski发文称赞了游戏的成绩,认为这证明了高品质、高难度动作游戏即使不采用开放世界设计,也能吸引大量玩家。

Marek Tyminski表示,《影之刃零》并非开放世界游戏,却依然取得了惊人的在线人数。尽管本次发售的玩家群体以中国玩家为主,但这仍然证明,市场对高品质、高挑战性动作游戏存在强烈需求,而这并不意味着游戏必须采用完整的开放世界设计。

他还提到,拥有鲜明特色并支持合作玩法的魂类游戏,同样有属于自己的发展道路,并表示自己正在密切关注这一趋势。

作为《堕落之主2》的制作人,Marek Tyminski此次发言也引发了玩家对不同动作游戏设计方向的讨论。《影之刃零》的表现或许也为行业提供了一个新的参考:开放世界并非吸引玩家的唯一答案,扎实的动作体验与独特的游戏风格同样能够取得成功。

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