据OneMoreGame报道,《最终幻想7:重生》总监滨口直树近日谈及游戏的多平台开发工作时表示,面向多个平台开发并没有导致团队在游戏创意和体验上做出妥协。
滨口直树介绍,开发团队主要以PS5和PC的硬件规格为基础进行开发,同时设有专门的移植团队,负责将游戏适配到其他平台,并针对不同硬件进行优化。

他强调,团队并没有为了照顾低配置设备而直接缩减游戏的整体设计目标,而是通过调整游戏素材和技术实现方式,让各个平台都能获得尽可能好的体验,同时保留游戏的核心设计。

滨口直树表示:“我们没有对游戏体验做出任何牺牲。”

这也意味着,团队希望通过针对不同平台进行技术适配,而不是简单地以最低硬件规格为标准开发,从而在扩大玩家覆盖范围的同时,尽可能维持作品原本的品质。
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