近日,和《影之刃零》制作人“Soulframe”梁其伟自20年前《雨血》就合作至今的音乐人、《影之刃零》音乐总监薄彩生在接受英国媒体METRO采访时,谈到了《黑神话:悟空》对国产单机游戏的意义。
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METRO先是抛出了一个观点,表示:“显然,在《黑神话:悟空》大获成功之后,中国游戏市场迎来了一个特殊的发展时期,至少在主机游戏领域是这样。你认为为什么这种变化会在现在发生?”

随后,薄彩生回复表示:“我想说,中国游戏行业中大约99%的游戏创作者和从业者,其实都喜欢3A单机游戏,只是过去他们不得不开发手游,因为当时的市场需求就是如此。无论是十年前还是五年前,手游都是更赚钱的领域。而且当时很多玩家还没有配置较高的个人电脑,手机更加普及,价格也更容易让人接受。”

但是,《黑神话:悟空》的出现在一定程度上改变了这一现状,薄彩生继续补充道:“但在《黑神话:悟空》发售之后,很多玩家为了体验这款游戏,购买了新的电脑、PC或者PS5。”
“于是,现在市场上出现了新一代PC和PS5玩家,他们已经做好了体验单机游戏的准备。就好像一夜之间,这些玩家突然凭空出现了一样。实际上,他们过去只是因为手机更加方便、容易接触,所以一直在手机上玩游戏。”

而这一情况也对中国游戏开发者们的观念产生了影响,薄彩生表示:“我认为,很多人都意识到了这一点。既然我们大家本来就是单机游戏爱好者,为什么不干脆开发单机游戏呢?我个人认为,事情就是这么简单。我们一直都想制作单机游戏,而我认为,现在的市场需要的是制作更加精良、更加注重故事和叙事的作品。”
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