小岛秀夫新作《Physint》的主演比尔·斯卡斯加德,近日在一档播客节目里提到了这款游戏的叙事体量。他的说法是,本作除完整玩法内容外,还将包含“长达八小时的叙事内容”。
斯卡斯加德做客的是乔希·霍洛维茨的播客节目《喜忧参半》,他此行主要为宣传新作《蚊子碗》,期间聊到了与小岛秀夫合作《Physint》的经历,并提到自己当年玩过全部《合金装备》系列作品。


对熟悉小岛秀夫作品的玩家来说,八小时这个数字并不陌生。报道指出,小岛秀夫大部分作品的叙事时长都在八小时左右,因此斯卡斯加德的说法也可能只是基于这一惯例做出的推测。报道同时提到,若所言属实,八小时的叙事长度比两款《死亡搁浅》作品都要稍短一些。

斯卡斯加德还提到,他曾当面问小岛秀夫是否有意执导电影,小岛的回答是他对创造一种全新的媒介形式更感兴趣。斯卡斯加德认为,《Physint》就是这种探索的例证。
报道回顾称,《Physint》此前从PlayStation转投Xbox阵营,小岛秀夫近期还证实尚未确定游戏所用引擎,游戏最早也要等到下一世代主机才会面世。
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