一名玩家在社交平台发帖修正自己此前对《影之刃零》的评价,称游戏前期起步糟糕,但推进到第三章之后体验明显好转,玩法部分甚至给出了很高的评价。
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这名玩家在帖子里开门见山地表示,自己有必要修正之前的评论,因为游戏在第三章之后变得相当出色。他承认《影之刃零》开局的体验确实很差,但后续内容的展开让他改变了整体判断。

按照他的描述,游戏从头到尾在玩法层面并没有变化,变化的是玩家自己。玩得越久,对角色动作的掌控越熟练,操作手感带来的乐趣也就越明显。
他提到自己最初连简单难度都觉得吃力,如今普通难度反而显得有点轻松,原因在于他已经能在操作中感受到对角色的完全掌控。

帖子里还提到,《影之刃零》中有大量可选区域,探索世界的过程相当愉快,他把这套游戏玩法称作自己在动作游戏里见过的最好的一档。

他唯一的批评落在叙事上。游戏把故事碎片分散在各地的笔记和花朵里,玩家需要自行收集拼凑,他认为这种呈现方式很难勾起好奇心,大部分内容他都没读就跳过了。
直到现在,他仍不清楚自己在游戏里是什么身份、为什么会在那个世界,还打算之后找背景故事视频补课。
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