前一段时间我们曾报道,仅仅发售几天时间,网络上便出现了《塞尔达传说:时之笛 重制版》的非官方PC移植版。而据DSO Gaming报道,近日,开发者daurosk基于Lichii模拟器为游戏加入了合作联机功能。

据报道,测试版本v0.1.0-test2现已推出,其中包含经过修改的模拟器版本、服务器以及用于启动游戏的脚本。玩家需要自行提供游戏文件和密钥。开发团队目前已经在同一台PC上测试了两个游戏会话,但尚未在两台不同的PC上进行测试。此外,所有玩家必须使用相同的测试版本才能互相联机。
目前,这款Mod已经实现了不少功能。玩家可以在游戏世界中看到其他玩家操控的幼年林克,每位玩家身边都会有自己的娜薇,头顶还会显示名称标签。其他玩家的动作和姿势会实时同步,后来加入游戏的玩家也能看到已经在游戏中的所有人。


Mod还实现了大量游戏进度共享功能。道具、歌曲、小钥匙等都可以在队伍成员之间共享。地下城的门、机关、已经清理的房间以及水位也会保持同步。即使有玩家中途加入,也能继承队伍已经取得的共享进度。不过,卢比以及部分其他道具仍然由每位玩家单独持有。
敌人、城镇居民和动物也被纳入了合作系统。它们可以在不同玩家的游戏中同步移动、战斗和死亡。部分场景物体同样支持共享,例如一名玩家制造的种子和坚果可以出现在其他玩家的游戏中,木箱和投掷出去的石块也能被所有人共同破坏。目前,开发团队仍在完善共享物体和敌人受击反应等功能。
这款Mod还提供了一些实用的在线功能。玩家可以按下Enter键与其他人聊天,也可以按下Tab键打开玩家列表。如果有人意外断开连接或游戏崩溃,Mod能够处理重新连接问题。如果房主离开,则会由另一名玩家接替房主的位置。

当然,目前仍然存在一些Bug和缺失功能。其他玩家的剑和盾牌暂时无法显示,割草效果也尚未完全同步,敌人还无法对其他玩家造成的攻击作出反应。成年林克的相关功能已经完成开发,但尚未在游戏中测试。此外,共享陶罐、炸弹、箭矢以及由房主控制的游戏内时间也已经完成开发,但仍需进行实际游戏测试。
开发团队还完成了对场景和过场动画的支持。当玩家进入不同场景时,其他玩家应该只会出现在与你处于同一场景的玩家视野中;播放过场动画时,其他角色则会隐藏或暂停行动。这些功能已经通过单元测试,但仍需要在游戏中进行验证。
目前,该项目的重点仍然是让合作联机功能在Lichii模拟器上正常运行。开发团队已经在同一台PC上通过运行两个游戏会话,对Mod的许多功能进行了测试。而这次发布的测试版本,则是向局域网或互联网联机测试迈出的第一步。
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