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展开《火焰纹章结合(engage)》中的角色可以发动“追击”,对角色的速度数值要求很高。下面就为大家介绍一下《火焰纹章结合(engage)》追击触发条件及所需速度值,希望对大家有所帮助。
关于追击 速度较高时发动的2次攻击触发追击时的战斗流程:(自己)攻击→(敌人)反击→(自己)追击
追击是指在战斗时角色速度比对手高到一定程度后进行的二次攻击。在对手可以反击的情况下,原则上就能在对手反击之后发动追击。

部分体术攻击可以进行2次连续攻击。如果触发追击的话总共可以攻击4次,非常强力。

能够发动猛击的武器,如铁/钢/银大剑,不会触发追击。当发动猛击时有概率将对手往后推1格,如果后面有障碍物或其他物体,对手就会进入Break状态。

当角色的速度值比对手多5点以上时就会触发追击。因为追击单纯计算为2倍伤害,所以速度是非常重要的属性。

速度计算公式:速度(攻速)=速度基本值-(武器重量-体格)
※(武器重量-体格)结果为负数时取0。
速度也会受角色体格和所使用武器的重量的影响。在注意到追击触发或不触发时,要注意该角色的速度是否因武器重量而降低了。由武器引起的速度降低被称为攻速下降。
按X键可以查看武器重量。在持有物或武器五界面的武器列表处按X键可以查看武器本身的数值。

自身发动攻击时,若自身与我方单位包夹敌人将发动追击。
同步特技-强攻++(琳、可继承)自身发动攻击时,若可追击且速度高于对方5以上,会抢先在敌人反击前施展追击。
同步特技-强攻+(琳、可继承)自身发动攻击时,若可追击且速度高于对方7以上,会抢先在敌人反击前施展追击。
同步特技-强攻(琳、可继承)自身发动攻击时,若可追击且速度高于对方9以上,会抢先在敌人反击前施展追击。
同步特技-接二连三(马尔斯、可继承)使对方陷入打破状态时,会发动所造成伤害50%的追击。
结合特技-神速(马尔斯)攻击时会发动所造成伤害50%的追击(可与其它会发动追击的特技同时发动)。
【龙族】自身将回复HP,数值等同此特技的追击伤害。
【隐密】依此特技发生追击命中时,将使对方陷入中毒状态。
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