薇尔诗这个精灵,在赛尔号巅峰之战里面,算是比较特殊的存在了,今天小编就带来赛尔号巅峰之战薇尔诗介绍。她的种族值高达800点,这个数据已经很夸张,而且分配得也挺合理,速度140能抢到不少先手,特攻150的输出也不低,体力180让她不会那么容易被秒掉。防御和特防都是125,虽然不算顶尖,但配合她的特性,生存能力其实挺强的。她最核心的地方,其实是专属特性,带来的各种保护机制,这个特性写得很长,但仔细看下来,会发现每个队友的存活状态,都会给薇尔诗带来不同的增益效果。

专属特性里面,最需要注意的是,黄金万象这个状态,薇尔诗登场的时候,会消耗黄金万象,来消除对手的回合类效果,和能力提升,消除成功之后,还能免疫一回合的异常状态,这个机制在实战中用处很大。而且她在存活的时候,场上精灵不能被场下精灵的效果影响,这就防住了很多换手偷袭的套路。当薇尔诗死亡的时候,会给己方所有存活精灵,附加黄金万象,这样队友,就能继承她的部分能力,在胜负结算里面,薇尔诗也会被视为存活状态,这个设定,让她在排位赛里面的价值更高了。

相邻精灵存活的时候,薇尔诗受到技能伤害后,会恢复最大体力三分之一,还附加26%的溢出真实伤害,这个回复量配合她180的体力值,基本上能撑很久。相邻精灵死了之后,她本场战斗就免疫能力下降状态,这意味着对手想用削弱技能来压制她,基本上没戏。隔位精灵存活的情况下,薇尔诗登场时,双方在场精灵都能免疫下一次异常状态,隔位精灵死了之后,她自己免疫异常状态,这两个效果让她对异常流的抵抗力非常高。

首位精灵存活时,己方每损失1%体力,薇尔诗造成的攻击伤害就提升1%,这个机制在残局翻盘的时候特别有用,血线越低伤害越高。首位精灵死了之后,她免疫百分比伤害,这就挡住了很多高百分比输出的打法。末位精灵存活的情况下,对手用技能后,薇尔诗所有技能恢复1点PP值,这个续航能力让她打持久战的时候不怕技能用光。末位精灵死了之后,她免疫固定伤害,这样又堵住了另一条输出路线。
技能方面,沙海之萌芽是她的核心控制技能,先制+3保证了出手速度,上回合有真实伤害的时候,还能获得本系加成并用神灵系结算伤害。这个技能能消除对手回合类效果,成功之后让对手烧伤加冻伤,每少触发一种伤害就翻倍一次。反转对手能力提升成功的话,还能让对手睡眠,失败了也能直接消除提升状态。消除双方护盾护罩之后,如果数额相等,对手两回合内不能切换精灵,属性技能也会失效,这个限制在实战中威胁很大。

白皑之纷争是属性技能,必中的特点让它不怕闪避流,任意一方有异常状态时,也能触发先制+3和神灵系结算。如果薇尔诗上回合受到了攻击伤害,这个技能会附加170点冰伤害,攻击值每260点效果翻倍一次。要是上回合没受伤,她就获得最大体力26%的护盾和护罩,这个双重保护让她更难被打死。技能还能解除自身异常状态,如果解除的状态里面,有上次登场效果免疫过的,本场战斗己方全队都免疫这个异常,这个群体保护机制价值很高。

乐园之初诞的威力虽然只有50,但效果非常全面,必中保证命中率,击败对手时触发先制+3和神灵系结算。使用后全属性+1,体力低于对手的时候强化效果翻倍,这个自我增强在前期就能建立优势。四回合内每回合吸取对手300点体力,体力低于一半的时候吸取效果翻倍,对手没受到固定伤害还附加260点真实伤害。下两回合所有技能先制+2,这个加速效果让薇尔诗的输出节奏更快。技能无效的时候,会重新结算伤害,特攻每260点威力翻倍一次,这个保底机制让她不怕免疫。

自由之荣光的威力达到150,必中的特点配合超能系属性,输出能力很强。上回合被清除PP值的时候,能触发先制+3和神灵系结算,这个反制机制针对消耗流很有用。使用后下一次受到的攻击伤害不超过260,还反弹超出部分170%的百分比伤害给对手,这个反伤机制让对手不敢用高伤技能。恢复所有技能4点PP值,每恢复1点附加17点真实伤害,自己每有1级先制伤害就翻倍一次,这个续航加输出的设计很合理。击败对手后恢复满血并且全属性+1,这个奖励让她滚起雪球的能力很强。

第五技能向未来的祈愿威力160,必中的同时,还能从自然、光、冰、超能、神灵系里面,选最优克制倍数来结算,这个多属性判定让她打谁都不吃亏。消除对手回合类效果成功后,两回合内对手属性技能命中效果失效,这就废掉了很多属性流的打法。吸取对手能力提升成功的话,下回合攻击伤害提升100%,对手没有提升状态也能让自己下两回合先制+1。未击败对手的情况下,对手两回合内不能解除或反转自己的能力下降,这个debuff锁定机制配合队友很好用。最后还能让对手全属性-1,触发失败就让对手两回合不能切换,这个兜底效果保证了技能不会白用。

以上就是赛尔号巅峰之战薇尔诗介绍的内容了。薇尔诗在排位赛里面的定位,更偏向于核心输出加辅助保护,她不是那种纯粹的暴力输出手,但综合能力非常全面,能打能抗还能辅助队友。