《萌将》社团技能系统及进化、翅膀系统分析 《萌将》社团技能系统及进化、翅膀系统分析
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2026-08-18 22:05:54
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  《萌将》社团技能系统及进化、翅膀系统分析。萌将游戏中有很多不同的系统,小编今天就为各位分析一下游戏后期会非常有用的系统。

游民星空

社团技能系统

  社团技能我感觉到有用的是左右逢源和增加强化上限,加了很多经验和钱,多了的钱又可以强化。由于这款游戏的PK系统所限,对于减伤和增加技能频率毫无存在感,基本上还是该赢的大部分都会赢,不该赢的很少会赢。社团技能加战力,这又是一个天坑,我点左右逢源也加战力,真想问问策划这到底对我PK,推图有何种帮助给我加战力,所以现在的战力普遍虚高,无论过图还是PK,不能只看战力,要看攻击,防御和血,还有真鬼将。

进化系统

  这个系统一出,几乎要颠覆之前所有选萌将的攻略。郭襄,欧阳,前期依然是神;中期就要被+2的月英,+2的张角爆掉。由于现在很主流的加点方式就是,攻击和血对点,防御差很多也无所谓,拿推图做列子,正常9章修罗,大概平均需要8500攻,2500防,1.5w血;我却加了平均9500w攻,2100防,1.7w血照样能过;5个真将的10500攻,1800防,1.9w血人家也过了。PK就更不用说了,攻击和血是王道,防御被改之后真的很鸡肋,萌将进化只加攻击和血,策划之意不言而喻,也正是因为加血和攻击,让郭襄和欧阳走下神坛,除了成长好,勤快,人们最重要看中的是他们3攻击缘分,然而现在+2张角3攻击,4血的缘分,让大多数玩家只能弄到双攻击缘分的欧阳情何以堪,如何抉择就变得很有趣。

翅膀系统

  翅膀出现的前提,某些区的某些大神的坐骑已经满级,就像等级一样,一旦有相当一部分人到达当前的满级之后,下一次的更新必然要调整等级上限,或者推出新的玩法。很显然哈古并没有继续增加坐骑上限,而是出新系统,特别是这种挣钱的项目,我之前以为真要出个宝石系统,没想到出个这个。更新当天由于被人吐槽过为严重,更新当天下午临时维护,调整了激活技能的转生卡数量,再加上同时出的强化排名活动。

学院任务

  新增强化装备,神兽进阶,强化翅膀。

  由于大众玩家获取羽毛数量有限,一旦刷出大量强化翅膀任务只能眼睁睁的看着了。

  神兽进阶,还好,就算是新区,前30的副本也算好过,留着做任务应该也够。

  强化装备,强化失败居然不算强化次数,还是无言以对,现在本人强化一下2300多水晶,一天也就1w多点,看来只能弄个小装备强化,

  再拆解了,这样的话浪费社团贡献,貌似也不是全部返回,纠结之后,决定不做这个任务了。

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