漫画群星大集结忍界大战角色到底值不值得练?以前大家可能更偏爱龙珠系或者海贼系的角色,但现在火影忍者的几位主力加入战局之后,整个阵容搭配的思路都要重新捋一遍。小编这几天打下来,感觉忍战角色的技能机制设计得还挺有深度的,值得专门拿出来聊聊。

宇智波佐助在复仇者形态下走的是中远程输出路线,普攻是挥砍加手里剑的组合,范围压制能力在线。他的千鸟流技能可以切换输出模式,附带眩晕和束缚效果,这个控制在3v3团战里挺关键的。大招千鸟是突进型范围伤害,用来收割残血特别舒服。小编建议把佐助放在队伍的后排位置,利用他的多段输出慢慢磨血,等对面血量下来再开千鸟进场,一套带走的感觉真的很爽。

漩涡鸣人下忍形态的核心玩法是影分身协同,普攻会把分身当成投掷物丢出去,这个设定挺有意思的。螺旋丸作为招牌技能,兼具突进和范围伤害,可以用来开团或者追击。大招影分身能复制自身的攻击和技能,相当于短时间内伤害翻倍,还能用来迷惑对手。玩鸣人的时候要注意分身的释放时机,骗出对面关键技能之后再本体进场,这套打法在武道会1v1里特别好用哦。

春野樱纲手弟子形态的定位跟前面两位不太一样,她更偏向近战控制和团队续航。普攻依托怪力实现高频单体输出,樱花冲带有击飞和范围伤害,猛摔则是过肩摔式的硬控。大招医疗忍术可以持续回血,这个在持久战中特别占便宜。小编实测下来,小樱在积分争夺模式里表现很稳,有控制有回复,队友残血的时候开个大,对面好不容易打出来的优势一下子就被拖没了呢。忍界大战角色在区域争夺和淘汰赛这两个新模式里发挥空间更大,地图机制跟火影系的技能相性不错。另外大乱斗模式里鸣人也很吃香,分身可以制造混乱,趁乱捡能量豆强化自己,活到最后吃鸡的概率不低。目前版本忍战角色在高端局的出场率稳步上升,说明玩家们已经认可了他们的实战价值。

以上就是关于漫画群星大集结忍界大战角色的全部测评内容啦。小编个人最推荐的还是复仇者佐助,千鸟流的控制加大招收割,打起来特别有成就感。当然鸣人和小樱也各有各的亮点,具体选谁还得看你的打法偏好。游戏目前还在测试阶段,后续应该还会有更多火影角色加入,到时候阵容搭配的花样肯定会更多。