据第三方数据平台Gamalytic估算,《影之刃零》在Steam平台的销量约为310万份,游戏本体总收入约1.263亿美元,区间为9050万至1.621亿美元。这一数据反映的是Steam单平台的表现,不包含PS5和WeGame等其他渠道。官方此前宣布《影之刃零》发售72小时内全平台销量突破400万份,其中包含PS5和WeGame等渠道。
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Gamalytic显示,本作Steam玩家总数与拥有者数量均为430万,平均游玩时长20.4小时,日均同时在线玩家约25.43万。用户评测数量达到143,600条,好评率94%,对应Steam“极度好评”等级。近7天内新增销量约130万份,显示发售后仍保持较强的长尾销售势头。



玩家地区分布上,中国以约77.7%占据绝对主导,美国约4.8% 位居第二,这一结构与游戏浓厚的武侠题材和中文语境高度相关,也解释了为何本作在Steam全球畅销榜上的排名长期受国区销量驱动。
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