第1页:打杂
展开《侠客风云传》养成系统让玩家可以自主决定去做自己喜欢的事情,小编今天就为大家带来“Nicho”分享的《侠客风云传》养成系统详解,一起来看吧。
《侠客风云传》养成系统让玩家可以自主决定去做自己喜欢的事情,或是修炼绝世武功,成为一代大侠,或是专心生产富甲天下,又或是成为琴棋书画修身养性大才子。这一切都能在这里实现,这个系统中包含许多小游戏,同时让玩家对中国传统文化也能有所了解。

平时我们要做的就是在不断的修练,等待剧情的触发。
养成模式夹杂在地图探索之间,每一段养成的时间都是优先的,玩家需要在各种选项之间做出权衡。除去商店、休息,共分为七类:打杂、基本功、招式、生产、忘忧谷、驿站、闲逛。所有活动都会消耗你的体力,体力用尽就得休息结束这一回合。结束回合后有时候会触发新的事件,有的可选,有的则是强制的。
打杂
增加谷中几位的好感度,各类经验以及套路熟练度
打扫:增加谷月轩的好感度,棍法经验、套路熟练度

挑水:增加谷月轩、荆棘好感度,腿法经验、套路熟练度

砍柴:增加荆棘好感度,短柄经验、套路熟练度

洗衣:增加老胡好感度,指爪经验、套路熟练度

泡茶:增加无瑕子好感度,茶道艺能熟练度

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