无限大莱卡娅好玩吗?比起好不好玩,小编更在意她八面玲珑的处事风格,这种在复杂局势里游刃有余的角色,往往在剧情里承担着关键的推动任务。官方给她的定位是统理长,负责新启地区的统筹决策,光是这个身份就暗示了她在主线里的分量不会轻。等游戏正式上线,她的个人故事线应该会很精彩。

游戏走的是都市开放世界路线,背景设定在近未来的现代城市,玩家扮演混厄对策局的调查员去处理各种异常现象。整个城市是无缝加载的,从摩天大楼到地下街都能自由进出,没有那种烦人的读条黑屏。莱卡娅作为新启市的统理长,自然会在主线剧情里频繁出场,跟玩家的交集不会少。

试期间有玩家统计过,跑图时大概七成时间都在用钩索飞来飞去。只需要按一个键,就能抓住地铁、高楼、路灯这些锚点,在城市里像蜘蛛侠一样荡来荡去。这种移动方式跟传统开放世界靠腿跑完全不一样,探索起来有种说不出的爽感。载具系统也挺野,路上看到市民的车可以直接征用,还能用手机召唤座驾。莱卡娅在PV里就有借用路旁车辆的桥段,配合她的身份设定,这种细节让角色显得更加鲜活,不是那种只会站在原地念台词的NPC。

战斗方面,《无限大》搞的是物理反馈强化型模型,角色位移带惯性和重心偏移,连招还能接环境判定。比如墙面反弹追击、坠落重击这些,打起来不像站桩游戏那么呆板。每个角色都有各自的异能,可以借助周边物品对敌人造成伤害或者控制效果。目前已知莱卡娅的武器是一把长枪,贴吧里有人推测这把枪可能兼具近战突刺和远程光束射击的功能,如果是真的,那她的战斗风格应该会很飘逸。四人小队切换机制也让战斗多了不少变数,Boss战期间随时换人应对不同局面,这点设计得挺聪明的。除了主线和战斗,游戏里塞了一大堆生活向的小玩法。猫咖能撸猫、酒吧能跳舞、还有抓娃娃打篮球打麻将这些,甚至能跟角色一起坐摩天轮。

无限大莱卡娅这个角色之所以能在测试阶段就收获这么多关注,说到底还是人设够扎实。她不是那种浮于表面的花瓶。统理长这个身份决定了她在剧情里的分量,狼的直觉设定又为她的行动提供了合理的解释。莱卡娅作为核心角色之一,她的故事线、战斗表现和与玩家的互动,都会成为检验这款游戏成色的重要标准。