近日,游戏博主分享了一段《如龙8》启用DLSS 5后的实机演示视频,引发广泛关注。视频在RTX 4070环境下录制,通过社区工具DLSS5 Swapper完成了DLSS 5的注入,无需官方更新支持。从实际表现来看,游戏的写实程度大幅提升,光影细节、纹理精度与场景真实感均达到高度拟真水准,整体观感“几乎像是现实一般”。
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DLSS 5的加入也让系列经典角色向田纱荣子的模型表现成为讨论焦点。有玩家指出,原版中纱荣子的皮肤光照“一股NPC脸,没预算的感觉”,开启DLSS 5后“简直滤镜变脸,人物预算感大幅提升”,头发质感等其他方面也有明显加分。与此同时,也有玩家认为DLSS 5“只用在场景上绝对100分,用在脸上很微妙”,并呼吁官方提供开关,让玩家可以选择只对场景或人物建模应用AI增强。
这种争议源于DLSS 5的技术特性。它本质上是一层AI神经渲染,会对画面进行重新“理解”和生成,因此不仅提升光影和纹理,也会不可避免地改变人物面部的呈现方式。
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