有粉丝制作了《GTA6》发售预告片的“去模糊版”,试图还原一个更接近游戏原始渲染状态的画面。
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争议源于R星在2026年10月15日发布的发售预告片。许多玩家将其与2023年首支预告片对比后,认为画面明显更“糊”、更软,并担忧游戏画质出现了“降级”。
不过,技术分析指出,这种“模糊”并非游戏引擎或渲染能力下降,而是R星在后期制作中刻意加入的一种影像风格化处理,效果类似于高斯模糊,并配合了较强的泛光和雾化效果。Digital Foundry的分析也认同画面发生了变化,但倾向于将其归因于后期处理,而非PS5硬件性能不足。
用户通过技术手段,制作了剥离这层滤镜的对比视频。去除滤镜后,场景的材质细节、光照层次和色彩倾向,都与此前官方展示的内容更为一致,看起来更接近游戏本体的实际渲染输出,而非经过电影化调色的宣传片。
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