据PlayFront消息,开发商S-GAME已经在为《影之刃零》规划更远的路线,续作、扩展内容以及动画化改编都在考虑范围内。游戏总监梁其伟在接受PCGamesN采访时确认了这些构想,同时表示具体动作取决于首部作品的市场表现。

据他介绍,团队已经写好了续作的初步构想,不过并没有固定的时间表,眼下优先的是首发上市和玩家的接受度。只有销量和社区反馈都达到预期,工作室才会决定是否推进后续作品。S-GAME希望先靠《影之刃零》在动作游戏这个品类里站稳脚跟。

游戏之外,S-GAME也在考虑向其他媒介扩展。周边商品已经在制作中,短片、动画乃至剧集都被列为补充世界观的可选方向。Soulframe提到,本作正篇里本来就用了2D动画过场,两年前的龙年预告也用过同样的手法,这些素材和经验可以直接复用,电影改编同样没有被排除在外。

不过S-GAME并没有提前给出路线图承诺,目前的资源都集中在首部作品上。只有核心作品在商业上站得住、在游戏社区里扎下根,这个品牌才会向外扩展。
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