由你来说:《影之刃零》的M站开分88分,是否符合你的预期?评论区聊聊吧。
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随着媒体评测的正式解禁,《影之刃零》交出了它的答卷,Metacritic开分一度冲上91分,目前稳定在88分,IGN更是直接给出了9分的高分评价。
对于一直关注这款国产武侠动作大作的玩家来说,这个成绩单无疑是掷地有声的。
在你心里,这个分数是“符合预期”,还是“远超预期”?

从目前各家的评测来看,本作的长板极其突出。IGN在9分评测中提到,50小时的游玩过程中战斗系统从未让人感到陈旧;GameSpot给出了8分,直言“战斗好到让你不在乎故事讲不通”。多家媒体都提到了游戏极高的完成度、华丽的“功夫朋克”美术风格,以及由甄子丹团队参与指导的、极具视觉冲击力的战斗动作演出。
当然,88分也意味着它并非完美无缺。在部分媒体的评测中,本作的短板也暴露得比较明显。

比如Polygon和Eurogamer都指出,游戏虽然视觉和动作编排极佳,但为了呈现电影化的武打奇观,牺牲了一定的玩家交互深度,战斗在某些时候显得像“看表演”;同时,过多简化的机制和缺乏挑战感的设计,也可能让部分硬核动作玩家觉得不够过瘾。
此外,叙事成了很多媒体的“扣分项”。Push Square直言“糟糕且凌乱的叙事”拖了后腿,GameSpot也表示“故事难以跟进”。

那么各位玩家,你们怎么看?欢迎在评论区留下你的看法,我们一起理性探讨。10月29日发售后,咱们游戏里见真章!

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