由你来说:年末盘点季,总有一个话题让玩家聊个没完:那些发售前被吹上天、发售后却让人直呼“就这”的游戏。你心里有没有那款“名不副实”的游戏?欢迎在评论区聊聊。
近日有玩家提问“哪款游戏发布前被过度炒作”,评论区里多个对象被点名。

有玩家直言贝塞斯达的《星空》,这款游戏“骨子里就是米黄色”,认为开发团队刻意压暗了画面色彩,还叠加了一层无法去除的寡淡滤镜,导致整体观感沉闷。

《无人深空》同样是被点名的对象。有玩家把它列为“发售前最被过度炒作”的代表,但也承认开发团队此后的持续更新已经把游戏“修好了”。这恰好折射出一类现象:发售初期的口碑崩塌未必是终点,长线运营有时能重新赢回玩家的信任。

任天堂的《宝可梦:剑/盾》也被提起。有玩家表示,该作转向开放世界的设计做得太糟糕,以至于自己直接放弃了整个宝可梦系列。

此外,还有玩家点名了《心之眼》,以及《漫威金刚狼》,足见玩家对这类游戏的复杂心态。


被过度炒作的究竟是游戏本身,还是我们过高的期待?你心中那款“发布前最被吹捧”的游戏,又是哪一部?



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