据Twisted Voxel报道,索尼最新财报显示,2026年9月PlayStation月活跃用户达到1.27亿,同比增长7%,创下该月历史新高。

这一数字比上一季度高出200万,比去年同期高出800万。7月至9月季度,PlayStation平台总游玩时长同比增长4%。索尼表示,与财年第一季度相比,月活和游玩时长的同比趋势都明显更强,并认为这组结果说明“参与度的基线正在稳步改善”。

对玩家来说,更值得留意的是这组数据出现的时机。数据出炉之际,两场由玩家发起的施压活动正在进行:一是针对索尼计划在2028年停止发行实体游戏光盘而出现的“No Disc, No Buy”(无光盘,不购买)运动,支持者呼吁消费者避开没有实体版的游戏;二是“PS Blackout”(PS关机),号召PlayStation用户停用主机,以拉低平台的参与度数据。
报道认为,索尼的最新结果说明这两场活动都没有让平台整体活跃度出现明显下滑。索尼在财报中没有直接回应这两场运动。Circana分析师Mat Piscatella此前谈到PS Blackout时表示,在其追踪数据中,“玩家数量或参与度完全没有显著变化”可以归因于这场抗议。

营收结构上,数字软件销售继续增长,该季度收入3308亿日元,高于上一季度和2025年同期;实体软件销售贡献431亿日元。展望下一财年,索尼表示打算“通过发布强劲作品和扩展我们的服务,继续增强用户参与度并进一步加强货币化”。
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