由你来说:GTA6主机版连40帧都没有,PS5 Pro玩家认为虽然失望但“光追阴影更出色”,你觉得光追阴影能弥补30帧的遗憾吗?这波是理性取舍,还是纯属自适应?
日前,随着《GTA6》主机版首发不提供60帧性能模式的消息引发讨论,不少玩家对游戏可能锁定30FPS的表现感到失望。不过,也有PS5 Pro玩家认为,与其一味纠结帧率,不如关注主机性能升级可能带来的画面提升,尤其是光线追踪阴影技术。

近日,一名PS5 Pro玩家在社区发帖表示,虽然30FPS确实令人失望,但玩家似乎低估了光线追踪阴影对游戏画面能够产生的改善。
他表示,自己和许多PS5 Pro用户一样,非常期待《GTA6》的发售,但此前有关游戏可能支持40FPS模式的传闻,让最终确认只有30FPS的消息显得更加令人失望。
在他看来,PS5 Pro玩家大致分为两类:一类购买主机是为了实现此前索尼首席架构师马克·塞尔尼提到的“画质模式60FPS”;另一类则更看重画面表现的提升,以及更强的光线追踪技术能够为游戏带来的变化。而他属于后者。他非常期待PSSR技术对画面质量的改善,同时也想看看光线追踪阴影能为《GTA6》带来怎样的视觉提升。


这名玩家认为,很多人严重低估了光线追踪阴影的作用。阴影是游戏中渲染成本较高的部分之一,而光线追踪能够解决传统阴影贴图存在的诸多问题,例如不同阴影级联之间明显的过渡、阴影随着距离变化而出现的分辨率差异,以及玩家在许多游戏中经常看到的阴影闪烁现象。
他承认,30FPS并不理想,如果条件允许,他当然更希望游戏能够达到40FPS甚至60FPS。但与此同时,PS5 Pro也有值得期待的画面升级,而光线追踪阴影正是其中的重要组成部分。

这一观点引发了玩家讨论。部分网友认可光线追踪的价值,称优秀的光线追踪效果确实很出色;但也有人对30FPS的限制难以接受。
有玩家质疑,既然Xbox Series S都能以30FPS运行游戏,为什么开发商不能为PS5 Pro提供一套经过适当调整的画面设置,从而实现40FPS的平衡模式?
还有玩家表示,相比光线追踪,他们更希望获得40至60FPS的流畅体验。索尼此前宣传PS5 Pro时,强调这款主机能够更好地兼顾画面质量与游戏性能,而不是让玩家在两者之间做出取舍。如今如果连40FPS模式都无法实现,难免让人感到失望。
该玩家还认为,不应该不断降低玩家对帧率的期待。如今不少游戏都能提供出色的视觉效果,索尼第一方作品中也有不少实现了高画质与60FPS兼顾的案例。尽管他承认《GTA6》的技术复杂程度更高,但仍希望提升采样后的4K分辨率与60FPS能够成为行业标准,而不是一种可有可无的额外福利。
另一些玩家则对光线追踪阴影的实际意义提出质疑,认为游戏过程中很少有人会刻意盯着阴影观察。与其牺牲帧率来提升画质和阴影效果,他们宁愿降低这些设置,以换取更加流畅的游戏体验。




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