《黎明行者之血》开发团队近日谈到了游戏在2026年金摇杆奖上的表现。
尽管最终没能拿下奖项,但作为一家新工作室的首部作品,能够取得这样的成绩,已经让主创感到十分荣幸。
在本届金摇杆奖中,《黎明行者之血》共获得4项提名。其中,游戏在年度终极游戏评选中进入前五,在年度最佳PC游戏和最佳叙事两个奖项中均获得第二名。

Rebel Wolves联合创始人兼发行负责人Tomasz Tinc表示,看到团队成员共同打造的作品获得如此多玩家认可,是一次难以置信的经历。他也感谢了所有支持游戏的玩家,并向其他入围者和获奖者表示祝贺。

对于一家新成立的工作室而言,首部作品就能在金摇杆奖这样的舞台上取得如此成绩,确实相当不容易。即便最终空手而归,团队显然也已经收获了足够的肯定。
《黎明行者之血》是一款黑暗奇幻开放世界动作RPG。 它最有意思的设计是:主角白天是人类,夜晚则会变成吸血鬼。游戏由一群曾参与制作《巫师3》的开发者创立的新工作室打造。
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