《逆水寒》手游是一款国风开放世界武侠游戏,以精湛细腻的画质、真实灵动的江湖氛围、颠覆传统MMO套路、智能AI深度植入影响游戏世界而著称,被称为“会呼吸的江湖”。游戏以纯粹的东方古典审美,结合现代芯片图形技术,形成了格调不凡、自成一派的游戏美术风格。又以颠覆性的游戏设计理念,和对角色扮演游戏陈旧套路的反叛,以及将国风武侠结合开放世界的诸多新奇尝试而获得了玩家的广泛期待。

昨天差不多玩了8个小时吧,说实话真的很久没有玩过这么长时间的mmo游戏了。(手游端游都是)记忆中上一次我玩这么长时间的mmo还是在剑三当团长的年代呢,真怀念呢,那时候年轻,通宵开团都能嗨的动!
扯远了,还是说回逆水寒手游吧!先说结论,昨天玩了下来我的综合评价是:不错,目前看是很良心,值得一玩。早期这几天升级的时候可能会比较肝,但其实都是可选的,因为肝的点主要在于奇遇、传闻和地图探索。而这些里面除了给武学的是需要完成的,其他的都不是必要的。大部分给的都是交子、内功狗粮和一些过渡装备,前几天有用,后面都是废品存在。(交子给的也不多,还不如每日,毛毛雨)
游戏内看了一圈,确实没有氪金买数值的情况,唯一一个给战力相关道具比较多的就是战令了,价格也只要68rmb不算过分我还是能接受的。商城里售卖的大部分都是外观,价格也不贵,很多都是288rmb都封顶了。当然如果要硬说纹玉买铜再去交易行买装备也算氪金换数值的话,那我没办法,毕竟没法和没脑子的人去解释的。
升级很快,基本上1个多小时就40级了,玩法特别丰富,可以闲逛做奇遇摸宝箱,野外打怪做解谜,jjc战场打架也行。我差不多都去体验了一下,比较有意思的是剑梦这个副本,可以选buff,里面有些buff还挺有趣的,会改变一些技能的效果!后面就是跟着攻略去做一些奇遇,有个叫穷山海的奇遇还给了一把50级的紫色武器,真不错!
整体看下来逆水寒手游应该是mmo手游里为数不多比较良心的了,毕竟你都看不到首充礼包和开服礼包的弹窗!这要是放在某些手游里,怕不是大书特书,恨不得玩家立马掏钱买的那种显眼。