BW最“大”的游戏,把玩家心率干到了150
创始人
2026-07-12 23:45:37
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终于又到了一年一度的BW。

在开展前的一周里,大家还一直担心台风“巴威”会不会搅乱这场年度盛会。但经历了连续一个月的阴雨绵绵后,上海在7月10日这天不可思议地放了晴。

BW的举办地“四叶草”展馆的玻璃幕墙反射着久违的阳光,《碧蓝航线》也像提前预知了天气一般,一路挂着“大晴天”的道旗,让不少在雨中闷了一个月的玩家心情跟着明亮了起来。

沿着人流往前,这份明亮感一路从场外延伸到场内,到达场馆就能看到几乎占满整面墙的“大晴天”巨幅海报。

真正走进场馆,《碧蓝航线》展台前早已排起了长龙,舞台区更是人头攒动、水泄不通,远远看去,手机、相机连成一片。看到这种场景,你很难不感叹:今年BW,《碧蓝航线》依然是最有存在感的游戏。

1

该怎么形容今年BW《碧蓝航线》展台的人气呢?

其实经常参加线下展会的玩家,大概都能感受到,《碧蓝航线》的展台一向不缺观众。只要游戏参展,往往都会自然吸引一批玩家排队打卡,Coser出场的时候,人群更是能将展台围成里三层外三层。

2025年BW《碧蓝航线》展台盛况

但今年的情况,还是比我预想中更夸张一些。

我在早上10点到达现场时,展台前的玩家里里外外大概围了十几层,密密麻麻的人群占满了前方大片区域,和我站在同一位置的玩家,只能让“好兄弟”从身后抱起来,才能越过一片人头按下快门。

而这还只是舞台区,周边贩售和互动体验则被分别安排在另外的专门区域,排队的人群又各自占据了大片空地。

等待互动的玩家

会产生这样的情况,一方面是因为前几天游戏内“科研九期”上线,展台把新版本的场景和角色都搬到了现场。

整个展台被分成左右两个区域,一侧是金属结构与硬朗线条,压迫感十足,另一侧则是有着未来科技感的羽毛和雪花装饰,视觉效果相当抓眼。

另一方面,当然是因为《碧蓝航线》展台的coser依旧保持着一贯的高还原度,今年还请来了韩国人气coser yasal扮演“科研九期”新角色“玛克西米莉安·伊梅拉”,舞台区自然被围得更加水泄不通。

更重要的是,除了一般展会常见的打卡领周边和现场抽奖外,《碧蓝航线》今年还加入了一个“心动大挑战”环节。

在被布置成港区宴会厅的空间里,玩家被邀请上台,戴上心率监测设备和coser互动。刚坐下时大家还带着几分拘谨,但互动开始后,表情很快就绷不住了——有人全程保持傻笑,心率数字则诚实地一路飙升。

整个过程并不长,大概只有30秒左右,但当朝夕相处的角色真正出现在眼前时,冲击感远比想象中强烈。

我去,你能想象指挥官在面对心爱的角色时心率会飙到多少吗

体验过后,走出展馆、回忆这个场景时,我脑中闪过许多画面,是《碧蓝航线》每逢节庆时,角色们与指挥官欢聚一堂,说说笑笑、其乐融融的港区宴会场景。

说实话,这样的场景让我产生一种朴素的幸福感。但这种幸福感很难完全用“coser还原度高”或者“现场气氛好”来概括。

它更像是《碧蓝航线》多年来的陪伴与日常——熟悉的语音、亲昵的互动……终于在这个现实场景里,被赋予了具体的形状。

这样细微的交互,日积月累后在BW的现场编制出了一个充满温情的港区——我想这也是《碧蓝航线》总能在线下活动中掀起热潮的原因。

2

我私心觉得,《碧蓝航线》是每年BW现场最能创造“名场面”的游戏之一。

前几年,一场多年难得一见的大暴雨突降上海,意外促成了《碧蓝航线》“指挥官,欢迎回港” 成为现实的名场面。

2023年BW现场

虽说今年BW首日是久违的大晴天,但正如前文提到的那样,《碧蓝航线》打出的口号,竟又像提前预测到了天气一般,对盼着好天气的玩家来说,就像一次愿望成真,自然也顺势成了新的话题。

不仅如此,今年BW中央广场还出现了6米超大巨型《碧蓝航线》看板娘“萨拉托加”,以及黄鸡新游戏《蓝色星原:旅谣》中“阿比”的气模,两小只在开展当天就成了每个观众路过都会停下来拍照的展会地标。

《碧蓝航线》在BW现场的传播力,靠的不只是预算投入——BW上“看起来就很贵”的展台比比皆是,但能每年都在社交平台上刷屏的,靠的不只是规模,更是游戏对玩家文化的理解,那些在社区里流传了多年的梗,总能在《碧蓝航线》展台以巧妙的方式呈现出来。

比如《碧蓝航线》六周年投放的地铁站广告,就是一个很典型的例子。

通常来说,二游做线下广告,最直接的方式往往是把角色立绘和有效信息铺满版面。但《碧蓝航线》偏偏反过来,设计了一张“加载失败“海报,上面写着“图片过大无法显示”。

懂的玩家立即心领神会,明白这是官方在调侃游戏一直极具辨识度的角色设计风格;而即便不清楚背后语境的人,也能感受到它的趣味,会觉得新鲜、好奇,愿意停下来多看一眼。

今年BW现场,“大晴天”也有类似的巧思。

除此之外,在《碧蓝航线》中“萨拉托加”总是被玩家亲切地称为“小加加”,对玩家来说,当她变成6米超大巨型气模时,本身就有种“小加加变大加加”的反差幽默感;但即便完全不了解“萨拉托加”是谁,也并不妨碍路过的观众被这两个巨大又可爱的小女孩吸引。

这种点到为止、既不排外也不冒犯的幽默感,我想正是《碧蓝航线》在BW的存在感一直很特殊的原因。

3

当然,线下活动之所以能热闹,归根结底还是因为游戏本身有活力。

拿展台现场的官方cos来说,yasal扮演的“玛克西米莉安·伊梅拉”,就是前几天刚随“科研九期”登场的新角色。

除此之外,展台还有不少《碧蓝航线》9周年后推出的角色。两个月内,推出超过10个全新角色,其中包括4个UR级别角色。这样的更新节奏,别说放在一款运营到第10年的游戏身上,即便和许多新游相比也称得上“高产”。

另外值得一提的,还有“莫加多尔”这个角色。如果你还有印象,前段时间,二游群聊里流传甚广的“女孩从直升机上一跃而下”表情包,正出自她在《碧蓝航线》9周年版本中的新皮肤。极具冲击力的演出让这个角色迅速出圈,也让她出现在了这次BW最醒目的展馆外立面和广告牌上。

能持续不断地拿出新的东西,给玩家提供新目标,带来新的话题,这是《碧蓝航线》运营到第10个年头还能保持活力的原因之一。与此同时,游戏也始终没有忘记以前的角色。

在最新版本中,《碧蓝航线》的内容更新不只是“科研九期”,还为一些已有角色追加了专属强化模块“特殊兵装”,让一些已有角色在新版本中获得了新的表现空间。

《碧蓝航线》会通过复刻、常驻化等方式,让这些旧版本的角色与内容不断重新回到游戏中

对一款迈入第十年的游戏来说,玩家期待的已不只是新角色,还有那些陪伴多年的老面孔,能继续出现在新的剧情和活动中。

比如早在2022年就已经随“科研五期”登场的“普利茅斯”,算不上什么新角色,但她在玩家群体中的人气一直不低。在今年9周年预告中,官方宣布将为“普利茅斯”实装新的L2D+换装,回应了玩家长期以来对这个角色的期待。

而在这次BW现场,“普利茅斯”也令人惊喜地出现在官方cos阵容之中。

正是这些不断带来惊喜的细节,形成了玩家对港区和角色的长期记忆。当这些记忆在BW现场被唤醒时,跨越虚拟与现实的边界就不再只是修辞,而是玩家与角色对视时真实的体验。

运营到第10年,《碧蓝航线》还能在大型线下展会中持续创造“名场面”,正是因为它始终能够把游戏内容、玩家社区的共识连接在一起。官方始终愿意倾听玩家的声音,玩家也相信官方每年都能带来值得一看的内容。

这种官方与玩家之间的心照不宣,既是《碧蓝航线》长期生命力最重要的原因,也是直观的体现。

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