魔兽世界:WLK开荒最大的阻力,就是那种吵着换打法的玩家
游戏云
2023-02-20 13:09:18
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原标题:魔兽世界:WLK开荒最大的阻力,就是那种吵着换打法的玩家

魔兽世界怀旧服团本一般难度都非常低,在WLK版本没有开放之前,60跟70版本最难的团本就是SW跟瓦斯琪,经历过这两个阶段的玩家都清楚,SW难度高点可以理解,毕竟是TBC版本最后一个团本,然而TBC版本的P2阶段,直接劝退了很多玩家,小编在这个版本的时候,就有一个固定队伍,每个CD大家打本都非常开心,记得那个时候还是DKP队伍,虽然没有工资可以拿,但胜在大家玩的开心。

然而P2阶段开放之后,队伍始终无法通关尾王,随着时间推移,开始有几个人跑路,最后公会直接解散了,真的非常遗憾。那个时候开荒难度是人数经常不够,25人的团本总会缺那么一两个人,人数缺的少还可以勉强打,但是缺的人数多了,就不能开团本了。最后公会直接解散,会长跟指挥都A了。

现在WLK奥杜尔这个团本,大家都清楚,一般模式打起来非常简单,要说有挑战性还是H模式的BOSS,然而就算是H模式,对于固定队伍来说,打起来也非常简单,现在去亚服看看集合石的野团,人家也都是打H模式。所以说奥杜尔这个团本,只要肯实验几遍,都能过本,等你熟悉机制了,团本也就简单了。

但是小编发现在开荒队伍总会有这样的玩家,灭了几次,就开始嚷嚷:H模式难度太高了,还是打一般模式吧。到了下个CD这人立刻就不见了,这种玩家妥妥的团队毒瘤。当然小编对于那种硬件不够还打算死磕BOSS,一直打到凌晨的队伍,也是不支持的。但是奥杜尔这个团本的BOSS,你要说难度有多高,纯粹就是在开玩笑。

很多BOSS都是靠着一次次灭团才能熟悉它的机制,这个CD一旦打过去了,那么下次打的时候就会非常简单,随便过。这种玩家走了其实也挺好,筛选出所谓的混子,提纯出那种硬核玩家,当然不能算是多么精英,只是一般玩家而已。各位小伙伴在打团的时候,经常遇到这类的玩家吗?

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