
“我忘记那个账号的密码了,等我换个新账号陪你玩。”
这是Lynn《王者荣耀》的双人组队友常说的话。
“每个新账号都要充值才能买新皮肤,不然我就V10了。”
V10是什么概念?Lynn去查了一下,发现给V10充电需要将近2万元。
荣耀的背后是“黑暗”。
在监管方面,《王者荣耀》因为保护未成年人,不时被起诉。再加上经常因为更新被骂上热搜。新皮肤越多越贵,被骂的玩家也越多。不过,这也印证了比赛的热度。
无论是《王者荣耀》还是《和平精英》,都代表着腾讯游戏在全球手游领域无可匹敌的霸主地位。然而,腾讯游戏在行业和玩家中的口碑与其吸金能力并不成正比。
成立20年的腾讯游戏,不知道什么时候才能有钱有名气呢?
01腾讯游戏的大“钱途”
从商业公司的成功标准来看,腾讯游戏无疑是当之无愧的赢家。
当然,腾讯游戏用了20年才走到现在的地步。
当初,2003年刚成立的时候,腾讯游戏还没有现在这样“财大气粗”,想怎么“买买买”,只能采取“复制”的策略。
但也正是因为存在“抄袭”之嫌,腾讯游戏在业内和玩家间的口碑一落千丈。
有了资金的底子,从2006年开始,腾讯游戏除了自研,还走上了全球收购代理之路。
据统计,过去十年,腾讯投资了超过150家游戏公司,包括EpicGames、ActivisionBlizzard、Supercell、BlueholeStudio等具有全球影响力的公司,涵盖基础引擎技术、游戏研发、渠道发行、以及游戏社区四大领域。
除了愿意买,腾讯游戏对热门游戏品类也越来越敏感,投注越来越准、越来越广。
聚焦产品品类,深度投入,如MOBA、MMORPG、战术竞技、二次元游戏等;另一方面,以游戏厂商为重点,选择团队成熟、有影响力、有代表作的公司率先启动。
因此,双手“接”的腾讯游戏,钱途一片光明。只是,腾讯游戏的背后似乎总有一个挥不去的“影子”。
02投入最多的钱,被骂的最多
很长一段时间,甚至现在,全世界的游戏公司都喜欢从腾讯游戏那里拿钱。
因为腾讯游戏对其投资或收购的游戏公司“买走”,从不干涉他们团队的日常运营。无论是产品还是赛道,腾讯游戏从来没有过分介入,即使是控股公司,也没有滥用控制权。充分放权。因此,育碧、雅歌等腾讯游戏投资的公司,基本上对腾讯游戏都有“五星好评”。
然而,即便如此,不少玩家和业内人士在提到腾讯游戏时,总是流露出不屑和厌恶的情绪。原因有以下三个:
首先,腾讯游戏最受诟病的是自主研发的原创能力。
也正是这种所谓的“借鉴”优势,大大挫伤了其他游戏厂商的创作热情,限制了游戏行业的创新发展。
其次,就是此前腾讯要求与渠道商分成70%比30%的比例,引发众怒。
三是在腾讯游戏代理的成长道路上,很多玩家都被“坑”过,很多玩家“怨恨”至今。
事实上,从商业的角度来看,腾讯游戏无疑是一家成功的公司,而从游戏行业的发展来看,在腾讯降低游戏“氪金”门槛后,一些游戏精英玩家专属的游戏已经逐渐“流行”起来。
但是,如果我们放眼长远,一个行业要想长期健康发展,只有一家企业会主导整个生态。
03第九艺术中的“迷失”
垄断对任何行业都不是好事。
腾讯游戏的全球业务布局很成功,但也很糟糕。
海外投资虽然不干涉经营,但避免了垄断嫌疑。但对于国内游戏市场而言,腾讯游戏的收购策略让其他大部分小游戏开发商难以生存。这导致了游戏市场的集中,减少了创新,也阻碍了新玩家进入市场。
试想,如果大部分的游戏产品都背靠腾讯的名字,如果腾讯能一直依靠庞大的用户群,以模仿、复制、反超的方式成为第一,那么就没有人愿意去创新和创新了。竞争,因为敢与腾讯游戏竞争,要么“受”,要么“死”。
这对行业未来的整体发展极为不利。

现在游戏行业整体发展前景不明朗,收入和玩家数据下滑已是不争的事实。
在此背景下,腾讯游戏的“买买买”策略未来或将受阻。
新游戏的失败,不仅是投资的浪费,更重要的是游戏版号的浪费。在游戏版号稀缺的当下,腾讯游戏投票越多,需要的版号越多,失败的越多,版号浪费的也就越多。
新游戏的失败也意味着腾讯游戏的投资策略进入了疲惫期——全球的游戏公司都被腾讯游戏找到了,剩下的全部败下阵来。
其次,腾讯游戏并不是全球唯一一家具备“买买买”能力的游戏公司。微软、索尼和Take-Two的资金也很充足。去年,微软收购动视暴雪引起了广泛关注。到头来,正是因为全球大部分游戏市场都被腾讯占领,中小企业不敢与其竞争,行业缺乏创新,但那些游戏又无法掌控,导致逐渐麻木玩家体验。
对于玩家来说,在经历了国内外优质游戏的洗礼之后,对玩法策略、造型设计、人物故事、游戏世界观等方面的创新要求,期待更多有灵魂、有肉、有血有肉的游戏作品。血。
这需要更长期的游戏内容设置支持,也需要更长期、更具战略性的投入。
然而,这与腾讯游戏《天际赛马》的投资逻辑相悖。毕竟,“只看钱,不看发展”的腾讯,也不敢保证投哪一个就爆。
毋庸置疑,腾讯游戏海内外投资、自研的策略无可厚非,这让其在全球游戏市场的版图越来越广。
然而,作为一家游戏公司,商业上的成功不再是唯一的追求。在游戏被列为第九艺术的当下,业界和玩家都期待游戏成为充实精神和灵魂、丰富生活内涵的存在。腾讯游戏虽然打造了自己的商业“日不落帝国”,但在内容上,缺乏能够支撑帝国精神的灵魂。
每次停电后,林恩的未成年队友总是骂“狗游戏,浪费生命”。
但Lynn也知道,明天同一时间,他依旧会点击《王者荣耀》,继续“浪费生命”。