千年盛世前期最细最强解说
千年之原始盛世千年
2023-03-20 20:10:15
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原标题:千年盛世前期最细最强解说

千年手游是一款多人实时在线手游,传承了端游经典之作《千年》的武侠精神。将自由PK,武功生克等核心玩法发扬光大。玩家在游戏中扮演一名在千年乱世中仗剑天涯的侠客,寻找秘籍,修炼武功,锻造神兵,开宗立派。游戏将营造一个真实的富有互动性的江湖世界。

这款游戏并没有采用传统的打怪升级的老套路,而是选择了全新的修炼方法,这款游戏只有你打怪升级武功的熟练度,从开始的百分之一到后面的百分之九十九点九九,修炼武功是会给元气的,元气越高伤害也就越高,这款不同类型的武功修炼方法也不同。

攻击类武功修炼方法为不断地使用某种武功攻击怪物,怪物损失的血量越少玩家所能获得的武功经验越多。防御类武功则是玩家自己受到的伤害越高则获得的经验越多。心法、步伐类武功只要频繁使用就可以成长。这里我们前期建议进入到长城以南后,先不要着急做主线,而是去修炼场打稻草人,在修炼场我们打稻草人是有个五倍的效果,而且我们在修炼场的时候是可以使用双倍经验丹的,这样的话我们修炼武功的话会事半功倍的。

1、属性简述

速度=攻击速度 恢复=受到伤害后下次可以出手的时间 躲闪 命中 活力=血量 内力=蓝量 攻击分为身/头/手/脚 防御分为身防/头防/手防/脚防 再生(影响自动回血的属性,每次被击倒可以获得成长) 耐性(减伤属性,每次受到的攻击高于玩家生命25%时成长,满级99.99时可以得到减伤12%的效果,等级达到50.00可以正式开始减伤)/这里提示一下,我么这边的耐性建议我们前期三十岁之前就去练习,因为耐性是要我们让怪一下打我们百分之二十五拥有百分之二十的血量让怪打死才会增长,前期我们功法练的少,我们的防御低,是可以直接去挂山贼,郝龙组或者魔人这类直接增长。如果你是后期三十岁后面想去练就会很慢,而且我们还需要低活丹来保证我们的活力少才能去练习。

2、复活机制

身防对应活力值也就是传统意义的HP,而活力值为0则被击倒,25秒后起身,并根据再生恢复血量,被击倒前服用的药品也可以生效,复活后并非满血,这里我们要注意一下,在副本地图以外的地图是原地复活,而在副本地图被击倒则会出现在副本外围。所以我们这边下副本的话需要注意一下,如果是死掉的话,复活石会直接传出副本的。

3、三防的作用

头防/手防/脚防 同时对应三防血量,头防血量过低会使得玩家无法切换武功和切换武器/手防血条过低时会影响玩家的攻击力/脚防过低时影响玩家的攻击速度,三防血条低于50%开始有影响,这里建议我们在设置里面把自动吃药打开,我们低于50三防之后使用药水。

4、 装备成长玩法

除部分新手装备,所有装备均可以升段和鉴定

升段可以大幅增加基础属性增加值,但是恢复和速度属性无法受到升段的影响,属性增加幅度分别为25%/50%/100%/150%,成功概率为85%/50%/25%/10%,升段失败装备将消失,游戏内提供2种增加升段成功率的材料,精华素提升百分之十的概率,生死梦幻丹提升百分之二十的概率,还有2种可以使装备保持不碎的道具冰玉/千年冰玉,冰玉可以保持道具不会损坏但是会掉段而千年冰玉可以让道具不会损毁而且保证不会掉段。

【人物属性】介绍

年龄:随着在线时间增加,在线时间越长,年龄越大,且各项数据越高。

活力:人物的生命值,活力降低到0则人物死亡,活力随着年龄的增加而增加;

内功:人物的内功值,使用武功会消耗内力值,当内功消耗至不足10%并再次补满后,会提升最大值;

速度:攻击速度,速度越低则人物攻击速度越快;

恢复:当人物被攻击后的还手时间,恢复越低则还手速度越快;

闪躲:闪避攻击的能力;

命中:击中敌人的能力;

呐喊:呐喊的级别,活力加内力数值越高,呐喊级别越高;

再生:人物各个状态下的自然回血能力,数值越高,回复血量越多,人物满活力到死亡时提升数值;

耐性:人物自身的抗打击能力,数值越高,受到的伤害越小,最高可免伤12%,当遭受巨大攻击时会提升数值;

元气:修炼武功获得的数值,数值达到一定程度即可提升自身境界;

境界:境界越高代表人物能力越高,境界对人物有直接的属性提升;

维持:当角色受到的伤害值小于等于角色维持,角色将不会产生晃动动作;

浩然正气:玩家打怪获得的数值,修炼二层武功的必要条件之一;

头防:头防过低时将不能切换攻击类武功;

手防:手防过低时攻击力降低且经验获取也会降低;

脚防:脚防过低将降低攻击速度;

远防:对远程攻击的减伤能力

暴击:有概率对目标造成1.5倍伤害

好了,今天的攻略到这里就结束了,感兴趣的可以关注一下小编,小编将为你们带来更多的游戏资讯。

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