说起《魔域》这IP之名过去可以说是无人不知无人不晓。在06年这个技术还不是很发达的时代,大多数游戏都还停留在2D横板贴图画质上,而其就具备了2.5D的游戏画质,最为难得的是游戏的引擎还是制作组自研搭建。除去游戏画质之外,玩法方面其也是非常有特色的,幻兽合体、从零开始制造武器系统、千人激战百团,这在那个年代是非常罕见的。其次是更注重玩家间互动,日常的世界首领,逢年过节的打年活动,之后更是开启战力排行榜,让所有的玩家进行角逐,直接刺激了玩家们的内心。

而正是这款成功到近乎不朽的产品,近期发布的力作《魔域手游2》也拉开了巅峰测试序幕。游戏一开始便引来无数玩家鱼贯而入,服务器更是瞬间爆满,要玩还要经过漫长的等待,即便进入游戏也会看见无数攒动的人头,没有屏蔽玩家就连正常玩游戏都做不到,这都足以说明《魔域手游2》的火爆。
在玩法上虽然继承了端游《魔域》的架构,但是都进行了全面的创新。其中以副本玩法最为成功,《魔域手游2》使用了单人下本和组队下本两种模式,分别对应了玩家的不同阶段。就连初出茅庐没人带队伍的新手玩家都能在单人模式下轻松过关。而副本机制也很有趣,不但有通关奖励,还有计时奖励。玩家通关所花的时间越短,可获得的奖励就越多,此举大大刺激玩家挑战心理。

还有就是副本的数目也很可观,拥有十人副本、神火副本、星级副本等等高难副本让玩家激流勇进、攀登巅峰。多元化的副本,让玩家即便是重复挑战,也不易感到疲惫。而且最棒的是,游戏中绝大部分道具可以通过副本中获得。
游戏中除了这些常见的副本之外,就是每天的活动也是以副本为单位构成,在活动中玩家可以根据需求选择合适的副本,比赛有很多限时活动,需要玩家进场的时候注意,否则会遗漏很多奖励。经验副本也出现在每天的活动当中,每天可以无限的参与一次,玩家可以直接进入“活动”或者主城NPC洛南内部组队,每周一、三、五神选的玩家可以去霜风峡谷与魔族余孽作战;每周二、四、六到荒芜山谷中消灭魔虫。建议玩家组队前去,不但通关快,还能有组队经验加成,让玩家能得到额外经验回报。在成长初期,玩家最好每天完成一个经验副本,获得的经验足够玩家升级两三级,长期以往不仅可以快速提升等级也能使战力有很大的提升。

如上所述,《魔域》虽为极其成功之作,但其续作《魔域手游2》也属罕见之作。与前几作相比较其优势是非常明显的,不仅实现了玩法的完美复刻,而且大大降低了游戏中氪的含量,使整个游戏更有趣味性。因此大家千万别错过了,必须下载来尝试一下,相信你一定会沉浸其中的。