三国志11大浪淘沙特技介绍十七:白衣、死士、白毦、飞熊
许国贞
2023-03-24 10:50:56
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原标题:三国志11大浪淘沙特技介绍十七:白衣、死士、白毦、飞熊

本篇咱们来继续介绍大浪淘沙的特技,

白衣、死士、白毦、飞熊

白衣

特技释义:

统率+3,攻击吸兵,使异常状态敌军延长异常回合,基础光环范围提升。

白衣

”是吕蒙的专属特技,应该取得是“

白衣渡江

”之意。

统率+3

”就是大浪中的“

知兵

”特技。不算多,但是总比没有强很多。

攻击吸兵

”这个效果就是原版的“

攻心

”,比例也是15%,也和原版一样,并等同于新版的“

招纳

”。虽然效果和原版一样,貌似不是很强,但是各种MOD中,顶级战将的伤害能力得到了大幅的提升,所以“攻心”的效果自然也就水涨船高了。

使异常状态敌军延长异常回合

”,就是大浪中的“

要击

”特技,这个效果还是非常霸道的。只要给敌人施加上异常状态,就意味着可以给敌人无限制的追加异常状态了。唯一需要的,就是一个先手控,这个算是美中不足,不像邓艾的“

奇功

”和魏延的“

奇袭

”中附带的“

奇兵

”效果,“

战法成功必中状态,延长回合

”的效果那么霸道。不过也已经很强了,可以当一个万金油来使用。

比如说,你有一个诸葛亮,可以硬控一人。然后你可以用吕蒙继续控这个,让诸葛亮再去控别人,这不就相当于复制了一个诸葛亮出来?有点类似于庞统的“

连环

”。

基础光环范围提升

”就相当于血色衣冠MOD中的“

武干

”特技。增加一格的光环范围,没有达到开启光环条件(也就是90统率值)的,可以强行开启光环。相比于血色衣冠,可能大浪淘沙中的“

武干

”更金贵一点,因为大浪中开启二级光环需要100统,三级光环需要110统,远高于血色中的96和100统。

就比如吕蒙吧,正常94统,只有一格光环范围,实际效果是比较差的。但是有了这个,变成了两格光环范围,那实用性就大的多了。

总而言之,这是一个综合性非常强的专属特技,伤害能力不行,更偏向于辅助性,需要配一个保证暴击的副将。

死士

特技释义:

统率+3,弩兵战法统高必中,耗气减少,敌方战法成功率降低20%。

死士

”是麹义的专属特技,应该取得是“

先登死士

”之意。

统率+3

”,和“

白衣

”里的一样。

弩兵战法统高必中

”,就是大浪中的“

灭地

”特技。这是一个非常强的效果,在血色衣冠MOD中只有“

兵仙

”才有这个效果。尤其是弩兵用这个效果更好,冲着统低的释放“

乱射

”,就可以把旁边统高的一起捎带了。

耗气减少

”,里面没写明,实际上这个只针对弩兵,就是大浪中的“

善射

”特技。每个弩兵战法耗气降低5点,看似不多,但是持续作战能力大增。

敌方战法成功率降低20%

”,就是大浪中的“

挫锐

”特技。对于弩兵来说,这个效果作用没那么大,毕竟是后排。不过有总比没有好。

单看这一个特技的话,并不是那么霸道,就是输出能力稳定,持续作战能力较强,如果配一个保证弩兵战法暴击的副将,那威力大增。

白毦

特技释义:

统率+5,枪戟兵耗气减少,暴击伤害增加20%,根据地形切换枪戟兵种。

白毦

”是陈到的专属特技,应该取得是“

白毦军

”之意。

陈到在《演义》中并没有出场,在原版英才济济的刘备阵营中,也是个白板的酱油角色。不过相传作为蜀汉强力的“

白毦军

”的统领,陈到在大浪淘沙MOD中获得了质的提升,还混了个专属特技。

统率+5

”,就是大浪中的“

善阵

”特技,比吕蒙和麹义的“

知兵

”还要略胜一筹。

枪戟兵耗气减少

”,就是大浪中的“

善枪、善戟

”特技的结合。也就是每个枪兵或者戟兵战法的耗气都降低5点,持续作战不错。

暴击伤害增加20%

”,里面没写明,实际上这个只针对枪兵和戟兵,就是大浪中的“

利刃、勾镰

”特技的结合。

根据地形切换枪戟兵种

”,咱们试一试。

陈到出门选择剑兵。

结果出来大路上,变成了枪兵。

走到渡口的位置,又变成了戟兵。

再往前走,又变成了剑兵。

我没有特意的测试各个地形会变成什么兵种,因为我是一个实用主义者。你在每走一步的时候,看一看陈到在落地位置虚影是什么兵种,那你走过去就是什么兵种了。比如上图,就是枪兵。

陈到的专属特技“

白毦

”很明显是一个很偏向于枪戟部队的特技,效果还是不错的,只是输出能力不太稳定,一旦战法暴击伤害爆表,但是自身不能保证战法暴击。也是需要配一个保证暴击的副将。

比较坑爹的是,你白板出门变成枪(戟)兵之后,选择回城,并不能给城里增加相应的兵装。

飞熊

特技释义:

统率+3,骑兵攻防、移动力提升,冲锋距离增加伤害,骑无ZOC。

飞熊

”是徐荣的专属特技,应该取得是“

飞熊军

”之意。只是一般认为李傕才是“

飞熊军

”的统领,徐荣只是其中的一名将军。结果,李傕没有“

飞熊

”特技,反倒是给了徐荣。

徐荣虽然在《演义》中表现拉胯,几个回合就被夏侯惇砍了。但是在正史中却有两场经典战斗,一次是把曹老板给虐了,一次是把孙坚给虐了,御三家虐了俩,足以说明其能力了。即便是最后兵败身死,也是被猪队友给卖了,并不是自己不行。所以给他个专属,确实也说得过去。

统率+3

”,和上面一样。

骑兵攻防、移动力提升

”,就是大浪中的“

铁骑

”特技和一部分的“

长驱

”特技的结合。就是骑兵的攻、防、移动力这三个属性各加5点。

冲锋距离增加伤害

”,骑兵在攻击前每多移动一格,伤害就增加5%。如果攻击前移动了10格,那就是增加50%的伤害。

不要以为这就完了,因为即便是没有这个效果,在默认有了“出产良马”科技之后,骑兵在攻击前每多移动一格,伤害也能增加4%。再有了这个效果,就是9%了,吓不吓人?

而且,因为大浪淘沙中并没有“

骑兵二动

”的概念,不用考虑一击即走的后半截撤退时的移动力消耗,所以可以更尽情的远距离突击,更加一往无前,攻击力更加爆表。

骑无ZOC

”,骑兵专属版的“

遁走

”。有了这个,骑兵不用考虑ZOC的阻挡效果,除了可以定点爆破之外,还可以更好的发挥“

骑兵冲锋

”的效果,可以转着圈的“提速”怼人,更容易打出来伤害。

徐荣的专属特技“

飞熊

”,我个人感觉是个比较强力的专属,伤害能力强,移动走位灵活,美中不足也是少了个暴击属性,还是需要配一个骑兵暴击副将。

结语

未完待续。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

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