2026年第一季度,国内游戏市场很热闹,只是这份热闹并非来自焦点产品扎堆出现。版号的放开虽缓解了供给侧的压力,但过去两年亮相的众多产品仍处蛰伏期,所以Q1期间没有出现新品密集上线的情况,反倒测试的明星产品不少,也成功抢到了风头。
2026年Q1新品稀少更重要的原因,在于长青游戏愈发被看重的当下,春节档,这个Q1期间最重要娱乐窗口期,早已因大DAU产品和各赛道头部梯队竞相发力,变得极具竞争烈度。据伽马数据发布的《2026年2月中国游戏产业月度报告》显示,2026年2月,中国国内游戏市场实际销售收入为332.31亿元,环比增长2.35%,同比增长18.96%,同比增速创近10个月新高。

所以许多新品在看到“神仙打架”后,还是做出了“不准备插一脚”的决定。
但这并不表明Q1的新品表现都很平庸,相反,在有限的“新面孔”中,释放的惊喜却不少。像是《鹅鸭杀》日新增用户突破500万,累计新增用户突破3000万;《逆战:未来》全网预约量成功突破4000万;《明日方舟:终末地》开服两周全球全平台累计流水突破12亿元;《洛克王国:世界》开服仅13小时新进用户数就突破1500万等。

值得深思的是,Q1的新老碰撞格外突出,一边是长青产品持续发力,以更精准多元的内容呈现,填补玩家日益泛化的需求;另一方面AI价值的持续深化,开始从多个方面重构游戏产业,国产游戏似乎迈入到了一个“承前启后”的关键节点。
不过这些内容,就等到未来已至后再细聊吧,现在不妨和游戏智库一起,看看什么叫“Q1不大,创造神话”。
1月7日金山世游《鹅鸭杀》
1月7日公测的《鹅鸭杀》,在整个Q1的表现都非常亮眼。
2022年,一款名为《Goose Goose Duck》的PC游戏在国内实现现象级爆火,游戏具备“狼人杀Like”“特色技能玩法”“多人社交”等特点,靠一众主播极具节目效果的呈现异军突起,创造了Steam同时在线人数突破70万的成绩。
2025年3月,《Goose Goose Duck》研发方Gaggle Studios宣布与金山世游达成合作,《鹅鸭杀》便是获得官方授权的手游版本。换言之,《鹅鸭杀》在国内有着雄厚的用户基础,公测前全球预约量突破2000万便是最好证明,选择在春节档到来前公测,恰好抓住了春节利好合家欢的窗口期。

公测后,《鹅鸭杀》在免费榜上频繁登顶。据点点数据显示,1月7日公测至今,《鹅鸭杀》登顶国区AppStore游戏免费榜40余次,其他多数时间也都在TOP5内。

畅销榜方面,游戏多数时间都在10—60名之间沉浮。在金山软件刚刚公布的财报中,《鹅鸭杀》也被重点提及。

财报披露,游戏1月上线后首日新增用户突破500万,累计新增用户突破3000万,过去两个月大部分时间登顶iOS免费榜,目前仍处于商业化初期。后续电话会议进一步透露,游戏目前DAU基本稳定在300万上下,现阶段核心目标仍是扩大用户规模,不急于推进商业化。
1月8日益世界《疯狂水世界》
益世界的海上末日生存SLG《疯狂水世界》,于1月8日正式上线,游戏只推出了安卓版本和小游戏版本,游戏采用常见的“模拟经营+SLG”的逻辑框架,整体画风偏卡通,玩法主打轻量化,很适合碎片时间游玩。

游戏多数时间都排在微信小游戏畅销榜TOP20内,新赛季官方表示将深度优化玩家体验,上线多项减负改动,此举或为游戏的数据提供进一步助推。
1月13日腾讯《逆战:未来》
腾讯旗下1月13日上线的《逆战:未来》,是2026年开年后的首款重量级新品。游戏由腾讯天美J3工作室研发,早在2022年8月《逆战》十周年活动首次亮相后,就收获了持续性的海量级关注,游戏上线前,其全网预约量成功突破4000万。

《逆战:未来》以PVE合作闯关为核心,融合武器插件系统、赛季天赋等经典机制和多元玩法。其优势在于,一方面将“低压爽游”体验进行重构,在低门槛战斗的基础上融入轻度策略元素,确保时刻都有正反馈;另一方面,游戏通过赛季制,让“长期玩下去依然爽”成为可能。跨PC/移动端完全互通,则让玩家得以更灵活自由地体验游戏,贴合其“低压”的定位。
公测当天,游戏迅速登顶AppStore游戏免费榜,整个Q1期间,排名呈现小幅下探趋势。

畅销榜方面,据点点数据预估,《逆战:未来》公测11天,iOS端总流水在4230万元左右,其AppStore游戏畅销榜的排名多数时间都在TOP40以内,呈现“赛季更新,名次暴涨”的周期性。

1月20日苏州沁游《花与绯想》
近些年,在休闲游戏基础上强化女性元素,通过价值叠加,系统化满足目标用户群体深度诉求的游戏,在女性向市场特别吃得开。1月20日上线的《花与绯想》,便是苏州沁游在此领域的尝试。游戏主打唯美画风,题材也是以花为主,玩法上将二合、模拟经营和乙女元素相融合,其打法同样是价值叠加强化女性元素。

游戏曾于2025年12月上线了小游戏版本,反响平平。APP版本上线后,曾于2月20日冲到App Store游戏免费榜第34名后,名次开始迅速下滑。游戏也并未冲进过AppStore游戏畅销榜TOP300之列,点点数据披露该作公测18天iOS端下载量仅为3万,对应流水不到120万元。

不过沁游网络对《花与绯想》投入有限,1月15日开启安卓限号计费不删档测试仅过5天便迅速公测,营销基本无动作,其目的应该不在于成绩,而是别有所需。
1月22日《明日方舟:终末地》
1月22日,《明日方舟:终末地》在玩家的万众期待下开启了全球公测。游戏于2022年首次曝光,此后历经多次测试,整体热度持续飙升,并在公测开启前达成3500万的预约人数,同时500万的官方社媒关注数。

最终《明日方舟:终末地》的高热度在公测迎来爆发,公测开启后随即登顶中国、美国、日本、韩国及中国台港澳等多个市场的App Store手游免费榜,公测次日便宣布全球下载量突破3000万。
据点点数据统计,截止到1月底,《明日方舟:终末地》也是在上线不足两周的时间内,于国内iOS端斩获超1070万美元(约合RMB7425万元)的预估收入。2026年2月初,上海徐汇官方披露《明日方舟:终末地》开服两周便创下全球全平台累计流水突破12亿元的成绩,其中国内市场PC端流水占比近60%,海外市场PC端与PS端合计占比达70%。
此成绩虽未到夸张程度,但展现了《明日方舟:终末地》全球“多端均衡发力”的能力。在AppStore游戏免费榜方面,《明日方舟:终末地》呈小幅下探趋势,目前在停留在150名附近。

AppStore游戏畅销榜上,游戏在每个更新节点都能冲到TOP15以内,稳定延续了公测即迈入头部梯队的开局势头。

2月6日《吉星派对》
《吉星派对》于2月6日正式开启移动端公测,游戏前身是飞魔网络发行,电蝉网络开发的多人联机派对游戏《星引擎Party》。电蝉网络早年曾开发过二次元动作游戏《交响星辉》,后因遭遇撤资,项目解散,产品夭折,剩余成员组建了电蝉网络,外包赚钱同时研发《星引擎Party》。

《星引擎Party》于2024年2月登陆Steam,创下了最高同时在线3.4万、DAU十几万的成绩。游戏核心玩法与大富翁比较相近,但在传统设计基础上加入了角色和技能,也有打出多样连携战斗的卡牌。游戏角色设计是不少玩家认可它的关键,可爱,诱惑,甚至有些瑟瑟。
因产品较为小众,目前《吉星派对》已经滑出App Store手游免费榜,在AppStore游戏畅销榜上也是偶有露面,只能说中规中矩。近段时间,游戏开启了两周年庆典,在南京东路百联ZX创趣场开启了周年主题痛楼庆典,吸引了不少玩家前往。


3月17日《三国志异闻录》
3月17日,由腾讯发行、新石器原班人马匠心打造的三国Q版回合制RPG手游《三国志异闻录》,以全平台不删档的形式上线,创新策略玩法、自由武将养成、特色Q版国潮美术是游戏的特点。

不过游戏整体表现一般,App Store手游免费榜最高排在第6位,随后成绩陆续下滑,直至飞榜,AppStore游戏畅销榜也是类似,最高排在第79位。


3月26日《洛克王国:世界》
3月26日上线的《洛克王国:世界》创造了极为夸张的成绩,上线前该作全网预约量超过6000万,开服仅13小时,新进用户数就突破1500万。

点点数据显示,《洛克王国:世界》自公测至今始终是App Store游戏免费榜第一名。

App Store游戏畅销榜方面,游戏于3月27日登顶,后面来到第6位。《洛克王国:世界》的整体表现堪称核弹级,不得不说,近几年有如此表现的新品确实少见。

如此表现,一方面来源于IP广泛且强大的号召力,正如魔方工作室群总裁Enzo说的那样,《洛克王国》IP有着长达15年的强大积累,累计3.5亿注册用户、拥有亿万字同人创作,不仅推动魔方工作室成立,也让他们如今有能力打造一款“让长大的玩家也能重返的精灵大世界”。公测期间的线下活动也是人头攒动,不仅用情怀吸引了许多90、00后,还成功破圈,引发广泛热议。
另一方面,本身捉宠赛道就具备冲击大DAU长青产品的潜质,《洛克王国:世界》整体质量可观,抓取、PVP、社交等多方面的不设限,则激活玩家持续游戏的需求,创造强烈的正反馈。另外,目前游戏的付费内容稍显克制,深谙大DAU产品“让多数玩家花小钱”的商业化逻辑,提供高质量的「免费体验」,换取玩家心底对于产品的价值认可,未来可期。