大家好我是指尖,4月10日正式服更新了一个联动版本,主要还是给【世界 】造势,加了不少该游戏的元素,但同时也有一些福利,比如元流之子的武器等。
在平衡方面,只调整了两个英雄的强度,高端局的镜,和所有分段的少司缘,那么调整之后英雄的数据表现如何呢?一起来看看吧。

调整内容:取消镜像的惩击伤害,近距离镜像伤害增加10%。
镜的调整看起来是个平衡,但带来的影响其实挺大,双惩击不止是拼龙抢buff更厉害,还有日常的刷野速度问题,一旦发育速度受限,那么经济差相对就难,也难以形成装备压制,带来的效果是连锁性的。
当了,这也只是略微降低了一点英雄的上限,该强的地方还是很强,比如英雄自身的极高容错,和输出上限。

本次调整之后,算是动刀了镜最强势的一个点,所以胜率下滑还是很明显的,全排原本就只有43%出头的胜率,直接不足42%,影响极大,而巅峰赛原本数据看着还可以,直接也成了中等靠下的水平。
毕竟镜这个英雄还是得看高端局,所以全排数据如何,似乎也不太需要考虑,巅峰千强胜率降幅看着大,但平时胜率其实也就在52%-54%左右,所以仍然需要继续观察,这哪是来看高端局似乎反而影响不大的样子。

调整内容:削弱22连招和大招的伤害
镜的调整是少数人的狂欢,大部分玩家其实还是碰不到这个英雄,感受不到她的恐怖的,但少司缘不一样,她在所有分段都挺热门,所以她的削弱影响的玩家范围更广。
伤害削弱的方式在一个辅助身上出现,证明了这个辅助的输出不一般,上一个我记得应该还是苏烈,的确,前一阵就有人说过,少司缘带个元流古琴进野区,杀了打野的同时还把buff抢了过来,简直离谱。

尤其是玩射手的,被她抓一下,踹一脚,半血下去了,她的伤害高真的是路人皆知。
所以这次削弱其实算得上一次众望所归了,辅助就该有辅助的样子。
从数据来看,虽然整体的降幅不算大,但也终于可以老老实实待在50%这个数据点,当然了,这样的数据还是和弱势俩字没关系,尤其是顶端局。
该装备优化首日,或许仍然有较大的信息差,并没有太多人去亲身体验,当然有一些玩家使用后发现效果似乎并没有那么好,实在是英雄的选择上出了差头。

有人说这是给呆射保命的,但哪怕取消了红buff可暴露视野的问题,还有隐身后影子高频提示的情况,靠走路似乎也难以跑出敌方的攻击范围。
所以我反而觉得有个位移似乎更好一点,比如孙尚香。
当然了,毕竟这个装备才重新走进大家视野,需要用时间来验证,建议大家真有兴趣,去匹配里先试试应用场景,不然有可能会被战绩所教训哦。
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