随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。
业内声音🔊
——“我认为大规模投入人力的竞争方式已很难奏效,拥有高质量开发能力和系统化流程的中小规模团队,反而更具全球竞争力。”
近日,Shift Up创始人金亨泰在采访中表示,中国游戏在二次元、直播服务等领域的开发力进步显著,竞争力极强。
他认为,韩国厂商不应盲目扩张团队规模,而应通过从独立风格到主机大作的多元化产品矩阵来应对挑战。
谈及《妮姬》的成功,金亨泰强调了叙事与沉浸感的重要性,并透露Shift Up目前已建立成熟的开发系统。他表示,成立11年的公司正进入“第三阶段”,计划在2026年向外界公布新作的实质性进展。
行业要闻🔥
【1】4月10日,米哈游创始人蔡浩宇旗下的AI公司Anuttacon公开了视频生成模型LPM 1.0。与常规视频模型不同,它侧重于角色的“表演”能力,能实现实时的说话、倾听及表情反馈,并支持像真人聊天一样的全双工交互。
该项目由曾任职于腾讯AI Lab的曾爱玲领衔。虽然目前LPM 1.0仅供学术交流,暂不开源或提供接口,但其展现出的实时推理和身份稳定性,指向了智能NPC及虚拟直播等应用方向。
结合米哈游新作《星布谷地》近期测试中出现的AI NPC,可以看出蔡浩宇正加速推进AI与游戏体验的深度结合。

【2】近日有消息称,国产类魂ARPG《明末:渊虚之羽》研发团队已正式解散。据悉,制作人夏思源在春节前后被开除,主因是团队反对公司提出的“整体转外包”方案,目前多数员工已被裁撤。
该作去年发售后虽一度登顶Steam热销榜,但后续深陷优化差、删减内容及财务管理等争议。夏思源现已另立门户成立新公司。

【3】4月8日,中国儒意宣布与腾讯续签为期三年的合作协议。在游戏板块,儒意应付腾讯的年度交易上限从2026年的7亿元增长至2028年的21亿元,三年复合增速超70%,这也反映出腾讯对儒意研发能力的持续加码。而游戏与影视业务的年应收上限分别固定为18亿元和8亿元。此次续约旨在深化双方战略绑定,通过“影游联动”模式,依托腾讯的流量与发行支撑,构建从内容制作到游戏变现的闭环生态。
【4】SLG赛道核心逻辑正在转向“”以应对买量难题。点点互动的《无尽冬日》和FUNFLY的《Last War》已先行验证了这一模型的商业潜力。2026年,三七互娱正式入局,其新作《Last Asylum》通过在前期嵌入超休闲经营循环,上线仅一个月日流水便突破40万美元,并跻身4X品类日下载榜前五。此外,莉莉丝、FunPlus等巨头也在积极跟进,推出了如《Palmon Survival》等融合类产品。这种将轻度玩法作为“新手引导过滤器”的策略,已成为目前4X赛道寻求规模化增长的主要手段。
【6】凭借《全面战争模拟器》和《Peak》等爆款成名的瑞典工作室Landfall,近期正式推出发行厂牌“Evil Landfall”。该品牌已秘密运作三年,曾成功投出过千万级MAU的黑马《REPO》。Evil Landfall主张“闪电战”式研发,提倡在6个月内快速迭代以规避风险。其合作条款较为宽松,不占有开发者IP,计划通过单笔约100万美元的投资,扶持独立团队实现财务独立。

【5】根据日本EDINET金融平台的最新文件显示,沙特旗下公司EGDC增持卡普空股份至6.04%,持股估值约46亿元人民币。
沙特近年持续加码游戏产业,不仅斥资60亿美元收购了沐瞳科技,目前还在推动艺电(EA)价值550亿美元的私有化。一系列大手笔投入表明,沙特主权财富基金正在加速扩大其在全球游戏市场的版图。
【6】4月10日,巨人网络发布业绩报告,2025年营收50.47亿元。值得注意的是,公司预计2026年一季度净利大增超187%,主因是爆款《超自然行动组》的爆发。

该作DAU已破千万,并带动一季度末递延收入升至21亿元。此外,“征途”系产品通过小游戏版本也实现了显著扩圈,全年累计新增用户超3000万。
【7】近日,Nexon旗下《第一狂战士:卡赞》开发团队成员被曝重新分配。该作作为DNF首款3A衍生大作,因定价过高等因素,即便评价尚可但销量远低预期。
此外,中国版的跳票或多或少也影响了其商业表现。尽管官方否认团队终结,但核心成员的调离已让该作的前景蒙上阴影。
产品观察👀
【1】根据Sensor Tower发布的3月中国手游发行商全球收入榜,共有38家中国厂商入围全球TOP 100,合计吸金21.1亿美元,占百强发行商总收入的近四成。
具体到产品表现,腾讯在国内iOS端的统治力依旧,包揽了收入榜前三。其中,3月中下旬上线的《洛克王国:世界》表现尤为出色,仅用一周时间就斩获了近1300万美元(约8875万元人民币)的流水,空降榜单第13位。
在SLG领域,点点互动的双王牌格局已经成型,《Whiteout Survival》累计收入已破45亿美元,而上线仅一年的《Kingshot》也正式跻身10亿美元俱乐部。三七互娱的新作《Last Asylum: Plague》则是本月最大的增长黑马,凭借独特题材月收入暴涨近11倍。此外,叠纸旗下的《恋与深空》全球累计收入也在3月正式突破10亿美元大关。

【2】4月9日,新怪谈二游《新月同行》官宣将于6月9日正式停服。该作上线初期曾凭借鲜明的“广府文化”特色跻身畅销榜前30,但随后排名迅速滑坡。自去年底停止内容更新以来,此次公告也标志着这款风格化作品在运营不到两年后,正式退出了市场竞争。

【3】根据Sensor Tower的数据,《明日方舟:终末地》自1月全球发行以来,日本已超越中国成为其最大的移动端收入市场,占比达32%。虽然下载量依然是中国占优,但日本玩家的付费意愿明显更强,每下载收益(RPD)高达15美元左右。

备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。
