今日(5月15日),Sensor Tower发布2026年4月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。(注:该榜单仅统计应用商店IAP预估值,不包括广告变现收入和中国地区第三方安卓渠道收入。)
数据显示,4月出海市场迎来一波周年庆与IP联动的高潮。多款产品凭借版本大更新与精准节点运营实现收入跃升,同时休闲解谜品类也在下载端持续攻城略地,展现出中国手游出海的多元活力。
收入榜
《明日方舟》月收增240%,《Last Asylum》收入破亿
在4月出海手游收入榜中,柠檬微趣的《Gossip Harbor》凭借成功的活动运营, 蝉联榜首。点点互动的《Kingshot》与《Whiteout Survival》本月则退居第二、第三。
米哈游《崩坏:星穹铁道》、鹰角网络《明日方舟》及三七互娱《Last Asylum: Plague》等多款中重度游戏也凭借版本更新、周年活动,在收入榜上占据了关键席位。

米哈游的《崩坏:星穹铁道》于4月上线4.2版本「如是,众生欢笑不已」,并推出限定五星角色「银狼LV.999」,配合三周年签到与福利活动。
4月22日,该游戏创下2026年以来单日收入最高纪录,当日位列全球手游收入榜榜首。日本市场继续扮演关键角色, 贡献该游戏当月超过45%的海外收入。
鹰角的《明日方舟》上线已满七年,本月通过春季庆典与限定卡池开启七周年预热。4月15日,该游戏登顶日本iOS手游单日畅销榜,同时获得本期出海手游收入增长榜第一名。

值得关注的是,其下载量环比增长约30%,而月收入环比增幅超过240%,显示出核心用户群体极强的付费意愿与黏性。
三七互娱旗下的新末日生存策略手游《Last Asylum: Plague》 于今年2月上线,4月借助Easter Celebration七日限时活动持续拉动用户活跃与消费,海外单月收入突破 1500万美元(约1.02亿元人民币)。
美国市场贡献接近35%的全球收入,帮助该游戏跻身美国4X策略手游收入增长榜第二名,排名升至出海收入榜第20位。

悠星网络旗下人气二次元麻将手游《雀魂》本月与《刀剑神域》展开联动,推出「浮空城牌局」及「剑域誓约」等系列活动,新增桐人、亚丝娜等联动雀士。4月23日,游戏单日海外收入突破200万美元,创下2026年以来新高,并登上日本手游日收入榜第二名。 月收入环比增长超过600%,重新进入收入榜前25名。
整体来看,SLG、生存策略、二次元RPG及合成类游戏仍是出海收入的核心赛道。头部产品普遍通过周年庆、版本更新及IP联动维持长线生命力。
增长榜
《火炬之光:无限》暴增650%,《三国志·战略版》增近300%
除了上述提到的游戏外,4月出海手游收入增长榜上也有不少产品在特定节点展现出强劲的爆发力。
例如,灵犀互娱旗下策略手游《三国志·战略版》 于4月18日上线全新PK赛季剧本「九州兵兴」,引入历练玩法与治军战法系统。
新剧本上线当日,游戏单日收入突破65万美元,登顶亚洲市场手游收入增长榜,同时位列该区域收入榜第五名。月收入环比增长近300%,位列出海增长榜第四名。
海彼网络旗下的《六六英雄》(海外版名《Dicero!》)于4月正式登陆海外市场。该游戏融合随机骰子构筑与Roguelike闯关玩法,配合「冰雪启程」等限时活动迅速走热。
4月24日,游戏登顶中国台湾地区放置RPG手游收入榜,在港澳及东南亚市场同样表现活跃,位列增长榜第六名。

心动网络旗下《火炬之光:无限》作为经典ARPG系列的正统续作,在4月推出限时活动「明月狂想曲」及新赛季内容,并上线新英雄「甘草前调」。
4月23日新版本上线后,游戏于次日创下2026年最高单日收入纪录,海外单日收入超过21万美元,月收入环比增长超过650%,位居增长榜第11名。
下载榜
IAA解谜品类强势突围,《Arrows GO!》跻身总榜前五
与中重度产品深耕存量用户不同,下载端的故事属于超休闲与IAA产品。
4月出海手游下载榜显示,超休闲解谜、合成、轻度益智与IAA 驱动型产品仍然是中国手游出海获量的核心方向。
其中,以《Arrows GO!》、《Jewel Coloring》为代表的新一代轻度产品,正通过低门槛玩法、高频视觉反馈与大规模广告买量,在美国、印度、东南亚等高下载量市场快速放大用户规模。

Oakever Games 旗下《Arrows GO!》 自2月上线以来累计下载量已突破 2000万次。 该游戏围绕箭头排序与空间逻辑展开,规则简单、反馈即时,适合碎片化体验。
从获量结构看,超过64%的用户来自付费广告渠道,自然搜索用户占比亦超过20%。 4月,该游戏位列海外手游下载榜第五名,在中国手游出海下载榜中攀升至第二名,并登顶本期出海下载增长榜。
值得注意的是,同类玩法产品《Arrows Puzzle Escape》同样进入全球下载增长榜前列,显示该细分赛道竞争正在加剧。
《Jewel Coloring》 上线第二个月下载量 环比增长64%,海外累计下载量突破1000万次。 美国市场贡献约24%的下载量,帮助该游戏进入美国手游下载榜第四名。其3D宝石填色玩法凭借视觉舒适感与解压体验持续吸引休闲用户。
此外,Hungry Studio旗下《Block Blast!》继续以 超过7.6亿次的海外累计下载量蝉联下载榜冠军。
结语
纵观4月中国手游出海表现,市场呈现出清晰的“双轮驱动”格局。
一方面,以《崩坏:星穹铁道》、《明日方舟》为代表的中重度产品,依靠周年庆、版本迭代与IP联动持续深挖核心用户价值,实现收入的大幅跃升。
另一方面,以《Arrows GO!》、《Jewel Coloring》为代表的超休闲与IAA产品,凭借极简玩法与高效买量快速抢占用户屏幕,在下载榜上不断攻城略地。
从长线运营到创意获量,从周年庆典到新游突围,多元化的成功路径正在成为2026年中国手游扬帆出海的新常态。
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