原创 下一个《原神》,只要等3年?
创始人
2026-05-18 23:40:12
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近日,米哈游旗下的模拟养成类游戏《星布谷地》开启二测,但市场反响平平。

5年前,这家游戏新锐凭借《原神》爆火而名声大噪,在二次元赛道上一骑绝尘。

此后,其一直试图走出“舒适区”,并推出多款游戏,但都未能复制《原神》的“神迹”。

据Sensor Tower数据,《原神》仅用171天便在全球达到10亿美元流水。

米哈游也因此成为全球最具资本价值的游戏公司之一,2022年首次跻身胡润全球500强榜单,估值71亿美元,2023年估值更是翻了三倍,超过了200亿美元。

不过,米哈游也有自己的谋划。

5月15日,米哈游在北京举办了一场AI基础大模型相关的技术分享会与顶尖校招生招募活动。

米哈游创始人刘伟(大伟哥)在此次招聘会上分享了部分他对AI业务的看法和愿景。

刘伟提到,米哈游在AI方面的投入规模“3年最多1000亿”,如果最终没有成功“也认了,算是做一个大的烟花”。

刘伟表示:“任何团队没有坚定地去搞算力、scale(规模)这件事情,是绝不可能把模型做到顶级的。”

刘伟认为,AI对游戏体验的改变,最直接的方向是“完全个性化”。今天的大多游戏,虽然操作不同,但玩家体验基本是一样的,这是因为游戏的生产成本太高了。

“但在AI介入后,游戏便能实时生成你想要的内容,提供个性定制化的游戏体验。”刘伟对此相当自信,并将其称为“千人千面”的游戏体验。

他还形象地用今天用户打开B站、小红书,看到的内容因人而异的案例来表明未来的游戏体验。

在他看来,三年之内,就会有这样的游戏出现。包括他们自己,也正在这个方向上努力探索。

此外,2026年以来,米哈游在投资领域的风头似乎盖过了游戏主业。

截至目前,米哈游对外投资的企业数量已超过30家,涵盖核聚变、人工智能、商业航天等领域。

2026年1月,MiniMax、Suplay等企业先后上市或启动IPO,这背后均有着米哈游的身影。

有玩家惊呼,米哈游从二次元霸主摇身变成了投资“大神”。

米哈游到底是想做投资,还是要下注AI?

3年之后,1千亿花完,真能造出一个新的《原神》吗?

对此,中国经营报记者李哲和书乐进行了一番交流,本猴以为:

米哈游押注AI游戏,《原神》未必能附体!

成功的游戏公司投资各种“未来”项目,并不奇怪。

游戏公司“炒股”而获利的例证,不仅有米哈游,还有此前不久的世纪华通。

通过投资行为获益,尽管可以增厚利润,但并非主业。只是“意外所得”,而非长久回报。

米哈游的《原神》《崩铁》依然“能打”,作为一个为爱发电的二次元游戏大厂,如果过度专注副业,就可能让其“纯粹”感下降,这是二游的大忌。

不缺钱的米哈游,还不至于用投资赚钱来给游戏研运“输血”,只能算是一种“玩票”。

不过,刘伟的想法,和米哈游另一个创始人蔡浩宇的选择出奇的一致。

2025年夏天,蔡浩宇带领团队就的AI原生游戏《Whispers from the Star》(《星之低语》)上线Steam平台。

尽管效果一般,但蔡浩宇还是在社交媒体上发表了一番颇具争议的言论:AI技术已经彻底颠覆了游戏的开发模式。

他还进一步表示,“仅有前0.0001%的顶尖天才团队才能创造出前所未有的东西”,其他开发者“不妨考虑转行”。

不过,从技术层面来说,AI原生游戏,是未来的游戏形态,AI原生游戏是玩家的终极梦想,即跳出剧本来达成无限可能。

这较之当下AI游戏主要依靠AI辅助生成游戏物料的状态而言,进入到了剧本“自行编撰”的状态中。

或者说,AI游戏的最终幻想是:研发时一键生成,游戏运行时实时生成。

最大限度的降低研发难度,最大限度的提升游戏偶然。

如果爆发,则将是下一个《原神》,但相对开放的剧情,较之原神的开放世界,则更不可控,一切都要看最终落地的姿态。

目前来说,3年1千亿,米哈游不会伤筋动骨,但也未必能再造《原神》。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人

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